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总时数 7.5 小时
首先,我很喜欢这个游戏(真的真的很着迷三国题材、内政、军事、谋略、运营为一体的游戏);玩的时间暂时不是很多,但是我看几天的攻略和玩法,发表一下几点建议:
1.操作上略显单调和枯燥,全程是用鼠标操作(懒人福利),但是对于我们追求效率和技术性的童鞋,希望可以出快捷键,比如点击大地图城镇,按1.2.3.4.数字键快速进入,进入之后再一轮1.2.3.4.快捷进入,就不用每次都滑动鼠标点击了。因为鼠标点击要看清楚词条,再点击,往复操作眼睛真的很累,但是有快捷键,我清楚知道每个词条以及下一个词条的位置(会CAD,3DMAX,PS的大佬都清楚有多快);不局限于城镇建设,手动军事、谋略等等~
2.武将有特技和技能是非常好的游戏特性,但是文官建议也出一些特性,比如任命某些建设有加成,达到某些能力数据开启技能,谋略武将单挑弱但是策略强,武将杀了对立或友好武将获得增益或者减益buff/能力等
3.希望有大佬可以开发一些mod,可以快速找到需要的属性,或者多一些页面,有时候找武将的特定属性要不停地点页面(表示每次都要点吐了),然后分配任务最好有提示性,或者优先级,提醒每个月要做什么(有时候事很多真的会忘了),完成了就绿色,未完成就是其他颜色
4.武将希望可以出一个提升属性的方式,比如书院提升政务/策略,武馆提升武艺/勇武等(毕竟每一个优秀的君主都希望陪自己打天下的人都变得非常优秀),甚至在战场出一些彩蛋,第三方介入强盗/土匪干扰玩家进攻,神秘居士赠送宝物提升属性等等。
5.再就是一个矿场/药园/农场/畜牧的开发了,希望可以产出一些物品,不用每次都只能依靠商队和npc才能获得。
6.年兽和遗迹希望可以手动关闭,并不是所有玩家都喜欢这个设定,有些过于玄幻;希望可以改成特定年限发生特定的事情,,
希望开发可以看见和采纳,同时也希望汉末霸业这款游戏能被更多人熟知,发展的越来越好!!
发布于 2021 年 11 月 25 日。
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总时数 1,780.5 小时 (评测时 366.2 小时)
CS:GO 评测
大行动真香
发布于 2017 年 6 月 3 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 28 日。
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