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总时数 1,063.1 小时 (评测时 520.0 小时)
CS:GO 评测
30多块钱入手的,刚入坑的时候国服还没上线,这个游戏可以说娱乐和竞赛分明,匹配5e,b5到处都是大佬,那些2000多分的大神,都是天赋凌然的大佬,作为一个1000多小时最多混迹到黄金2的老菜逼愧疚不已。当然如果说娱乐,琳琅满目的社区服和吃鸡竞赛等模式也可以说挺适合娱乐的。这个游戏可以说枪法占据了60%,意识占据20%,团队配合占据10%,运气占据了10%,然而,在60%枪法和20%意识中,天赋各占据了30%,剩下的就是努力了,努力固然重要,天赋也不可忽视。想要提升枪法,aimbotz没个长期训练那是不可能的,想要提升意识,prefire里各种投掷物和预瞄点不熟记于心根本没资格谈。当然天赋决定了你实力提升的速度和临界,有些人,300小时就能打到双的水平,有些人,五年了也只能混迹于白银局。有些人能把大狙玩的v社都要开始削了。有些人,永远玩着一个位置还是把把白给王。有些人能把5e2000分的大佬当电脑打,有些人只把5e2000分当远方地平线。这就是CSGO,让我又爱又恨。
游戏是个好游戏,但是千万别搞什么饰品交易,真的玩个csgo一天只知道聊饰品有意思吗?
天天菠菜,好吃吗,吃死你。
发布于 2018 年 6 月 7 日。 最后编辑于 2020 年 8 月 8 日。
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