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赤兔少女丽贝卡 最近的评测

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总时数 1.1 小时
足够有趣的meta元素,以及足够无聊的解谜
发布于 2024 年 3 月 2 日。
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总时数 59.2 小时 (评测时 12.8 小时)
转了一圈差评区,大部分都是上百小时的玩家,从某种程度上来说,也算是变相的好评了。
我个人觉得最膈应的地方在于:玩家错过某段剧情后,游戏里设定好的剧情却还要按部就班地进行——比如说开局会碰到的叶银瓶,在第一段剧情结束后她并没有认识我,结果第二段剧情一开始她就跟我很熟一样……这算是我十多个小时的沉迷以来,唯一出戏的地方,查了攻略才发现我中间大概跳过了三次段剧情,都没触发。这种动态事件处理起来确实是高自由度游戏的一大问题,希望官方能理顺这些东西吧。
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更新:二周目的时候发现还有一个bug——无名村的小宝被抓走时,村长请求玩家帮忙救回小宝。但我没过两秒就触发了洪小七偷钱的剧情,由于我隔了几天才找洪小七要钱,他身上已经没钱了,剧情里是全村人都会在场指责你为难乞丐。结果前脚被大王寨抓走的小宝后脚自己就回村了🤣然后去大王寨的时候,剧情就会全变空白,虽然打完就会恢复正常,但还是修一修吧。
发布于 2023 年 11 月 17 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 24 日。
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总时数 8.7 小时 (评测时 8.7 小时)
众筹的时候我还问了句说女儿摔悬崖那段的CG怎么不清不楚的,结果制作组把我周围一圈人都回了,就是没回我。
打完一看,原来是挖坑了啊。
剧情能够有伏笔,有反转,在我看来已经很不错了。多的也不能再说了,再说就剧透了。
说回游戏性方面,玩过美少女梦工厂或者中国式家长的,应该都很熟悉这种游戏类型,本作可以说是把养成内容做到了极致,你能想到的互动环节它都有,想不到的也有。这也导致一周目的游玩时长直逼十小时,量大管饱,不管是让女儿去舞会交际,还是打怪升级,在第一遍体验下来都能获得不错的新鲜感。
游戏可能最友好的一点,就是难度调的比较低,一周目的时候我就已经满属性了。一开始还想着走筋肉女儿的路线,结果到游戏中期就已经在秒怪,武力课程也学光了,于是转头去练脑子与魅力,最后都刷到一百多,体魄智力这些次级属性全都到了上限S,基本没留什么遗憾,等到二周目继承后,估计更是异世界无双了。
不过游戏目前还存在一些小bug,比如我读取过一次存档后,就发现我的近战武器没法切换了。而力量脑力这些属性的数值显示也会乱飘,虽然实际数值还是正常的,而且好像睡一觉就恢复正常了。总之都是些不影响完整体验的小bug吧。
属实是没想到,四月独立游戏各种暴雷的日子里,最令人满意的反而是这部作品了。
如果你也喜欢养成游戏,直接闭眼无脑入,绝对能带给你畅快的数十小时体验。
发布于 2023 年 4 月 22 日。
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总时数 13.4 小时
玩到半途中,总觉得游戏有好多缺点需要改进,但打通看完剧情的那一刻,似乎什么缺点都不重要了。
很感谢制作组也带给了我完美的一天。(虽然可以说是分两天打完的,但是最后的感动基本集中在一天之内了)
发布于 2022 年 3 月 8 日。
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