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总时数 20.7 小时
男主刻画略单薄,不知道为什么设计成不讲话,以为会有展开剧情然而并没有,难道有dlc吗?
美术音乐无敌,关卡设计比较简单,解密基本不会卡关,战斗也没什么难度,而且再难的怪也能靠堆药打过去。
游戏线性叙事,很多收集的物品一旦错过后面就拿不到了,而且一些早期的食材在后面并不能刷出来,导致可能有些成就无法达成需要再开档去收集。
剧情的话中规中矩,有一点套路性但也还算是讲完了个故事,小细节做的不错,每次发生事件后和npc对话都有变化。
但是游戏有个基础性的设定并没有讲清楚,那就是最大的bug人物所罗门,按照最后的说法,<未来>这座城市是存在于过去的城市,应该是一切的起点,如果整个事件线是倒推的话,那么所罗门的存在就非常奇怪,和其他人的时间就是反着来的。
大坝城时儿童所罗门说未来的自己告诉了他的命运,而且此时他就已经认识【妈妈】,青年所罗门则被困在一个时间乱流的地方,但总体时间是向前流动的,只有所罗门是倒退的。而且青年所罗门说【妈妈】已经自我放逐,到最后也没解释这个放逐是什么意思。
但是如果假设整个故事的时间流向都是正向的向前的,那么就出现了又一个无法解释的物品,《大地之子》,大地之子是火箭小队在遇到珊之后在<未来>创造的,但是《大地之子》却贯穿了整个游戏,如果时间流动是正向的,那大地之子又怎么出现在过去呢?
最后游戏还有大量的坑没填可能可以解释时间线的问题,那就是出现过的人是否真实存在,如果所有人都不是真实存在的,都只不过是数据的话,那就只能说随便编剧怎么编了。
总而言之是一部及格线以上的作品,国产游戏难得的佳作。推荐!
后面放一段最后的冰箱的话:
这次真的要走了吗?我会想你的。
之后的日子,我会像粒子一样,像波一样,
在宇宙间穿行,在被称为约翰的宇宙中。
发布于 2022 年 8 月 4 日。 最后编辑于 2022 年 8 月 4 日。
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