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总时数 1.2 小时 (评测时 1.1 小时)
第一次支持河洛是侠客风云传前传,被大师兄和二师弟还有我的紫绫妹妹之间的情感羁绊所感动,我给10分。第二次支持河洛是侠隐阁,EA时期风评大好入的,结果正式版第三年直接崩坏大失所望我给6分。这一次古龙风云录在去年4月官宣开始我就时刻关注,结果又是把我的期待狠狠的摁在地上摩擦,我3060,啊sir你确定这游戏有60帧?人物移动的画面感割裂那么严重,这辈子给我这种感觉的就罪恶都市和虐杀原形,玩半个小时就头晕有点难缓过来,能把俯视角的战旗游戏做成第三人称3D游戏的眩晕感一样,你河洛也是独树一帜了,这一波我给2分,游戏玩得难受,剧情再好也没用,什么时候改优化了我就给好评
发布于 2024 年 2 月 1 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 1 日。
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总时数 77.1 小时
良心~
发布于 2023 年 11 月 24 日。 最后编辑于 1 月 22 日。
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总时数 40.4 小时 (评测时 3.9 小时)
国产肉鸽天花板
发布于 2023 年 5 月 8 日。
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总时数 36.1 小时
古剑3应该算是国内act动作游戏比较好的了,剧情方面除了人物没表情流露,还算不错,中规中矩。
发布于 2022 年 1 月 3 日。
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总时数 43.6 小时 (评测时 34.4 小时)
个人感受来说的话,古剑的世界观营造得是非常成功的!值得单独提出来称赞一下!世界观贯穿始终,融入在游戏的各个地方:NPC对话、书信、侠义榜、主线……。时时刻刻你都能够感受得到“世界”的存在。如果大家玩得仔细的话可以发现,通过和NPC对话、收信、做任务我们能够了解到和主人公一样,发生在古剑世界中的另外的一个个故事,一段段传奇。里面有爱恨纠葛、江湖恩怨、儿女情长……有些故事的曲折程度甚至丝毫不逊色于我们的主角。NPC感觉变得不再花瓶,也成了有血有肉有背景有故事的“人”了。于是,在主角们大江南北的进行他们的使命的同时,世界也在按照他的脚步转动着。以往的国产RPG(包括很多日本的RPG),给人的感觉是“世界围绕主角转”;但是古剑给人的感觉确实“主角身在世界中”。这种感觉是我以前在国产单机RPG中不曾有过的(当然,也有可能是我玩得还不够多……恕我菜鸟了……)。这也就是为什么有些朋友说古剑需要慢慢“品”,而且越品越有味道。
发布于 2021 年 8 月 31 日。
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