登录
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
查看桌面版网站
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
安装蒸汽平台
登录
莫得理智的刀客塔
»
游戏
»
评测
最近玩过的
所有游戏
评测
最近玩过的
所有游戏
评测
1
已评测
产品
0
帐户内
产品
莫得理智的刀客塔 最近的评测
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
推荐
总时数 17.1 小时 (评测时 4.2 小时)
抢先体验版本评测
这游戏总体不错,很有潜力,但这骰子系统不改,我的评价就不改
我内测的时候就开始玩了,觉得挺有意思的,在手机上也预定了,这次看到开卖了也是马上买了,实话实说刚考完试,晚上一直玩,晚饭也没吃,刚开始很上头,之后一句话评价就是低血压特效药
我60隐匿连着读了几次档都是摇了3、4次才成功,这就是第一点,与数值不符的低成功率,真的搞心态,尤其在战斗中,我玩警察,手枪连着3枪MISS,什么意思,我耗弹药的枪还不如别人扫把厉害,好不容易打中了还-6,轮扫把早打完了。战术行动除了策反没有什么意义,主角生存能力太差,不能短时间打完就GG,这很大原因还是成功率低的原因,我有场战斗读了4次档,我10血穿锁子甲被对面小兵一匕首秒了直接-11,GG,一次也就算了,4次都是。有那回合数观察,还不如轮扫把,观察还大概率只能+3精神,弱点揭示概率很低,没意义。
跑团游戏我玩的少,但我感觉这个游戏难度跟黑魂似的,只不过黑魂看玩家技术,这游戏看电脑随机的技术,这就是第二点,随机失败的惩罚太高,别的游戏没见过这么高的,命运之手我也玩过,失败惩罚看起来和这个游戏半斤八两,但那个游戏就一个主线,别的都是路上的故事,而且最后还是ACT游戏,DEBUFF再多,赢不赢得了还是看玩家技术。而这个一个骰子摇不好就BE了,辛苦半天打白工,比架没打赢更让人难受。再配合第一点成功率低,血压直线上升。
最后还有一点,限制角色成长。你见过哪个游戏限制角色成长的,仁王更是5周目还有奈落狱,斯盖尔之女是个恐怖游戏但通关后可以拿枪再打一次。这游戏居然一个角色只能过一次剧情,不能再进同一关。再加上前两点彻底搞崩我心态了,剧情摇骰子我可以SL,这角色成长也要摇骰子,还有成长次数限制,旱的旱死,涝的涝死,直接不想碰了。
总的来说游戏潜力很大,但要注意玩家是玩游戏,不是被游戏玩,骰子虽然是跑团游戏的传家宝,但那是因为桌面上没有更好的判定方法,现在是在电脑上,还是要消弱随机带给玩家的挫败感,不能什么重要的都随机。什么都随机那为啥不干脆让电脑帮我玩算了,死了算电脑的,我看乐子就行了。
骰子系统的问题从内测的时候就在说,也不止我这么认为,真不想改就出个简单模式得了,能力数值符合要求就直接成功,能力低了再摇骰子
发布于 2022 年 12 月 25 日。 最后编辑于 2023 年 7 月 8 日。
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目