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巨大的轮回感 最近的评测

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照抄都不会,现在不说剧情,战役后期过于拖时长(我不知道设计技能有什么用,大部分战役只有主角技能),战斗没有倍速(真不爱看你那3D动作),龙湘好感你不sl能进线?(就不会设计伪随机,好感越高越容易遇到?多设计点奇遇事件行不?)
剧情上主角背景不是解释主角性格的最好方式吗,你这武林盟主结局整的尬的一批,凭什么一个没感受过爱的人能学会原谅啊?鸣人都还是有三代等原因,你但凡多给点主角成长的剧情啊,修修demo就丢上来了?
发布于 6 月 17 日。
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