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总时数 23.2 小时 (评测时 19.3 小时)
原本是作为逆转裁判代餐进行游玩,但体验一番之后质量远超我的预期。

先说说优点吧。
打开游戏,秀丽的山水画风映入眼帘,悠扬的国风音乐不绝于耳,二者给予了这款游戏优美而独特的中式艺术风格,令人心情舒畅。
而与之形成对比的,却是带着些许沉重的历史背景,而游戏中处处留下的史实的片段又为游戏增添了许多厚重感与代入感。
游戏节奏明快,由浅入深,调查案件的明线与时代背景的暗线相互交织,给玩家营造出了独特的使命感。
作者在紧张的探案过程中却留下不少诙谐幽默的小彩蛋与小细节,为游玩过程增添了不少轻松的气氛,不会玩起来过于沉闷。
游戏难度曲线平滑,案件手法精巧却又不过于繁琐,推理过程中又不乏适当的小提示,适合各种水平的玩家上手。
人物刻画上,角色千人千面,彼此个性鲜明,角色的行为与其个性不冲突,角色形象的转变也有合理的诱因,没有什么割裂感。
游戏大部分配音都非常优秀,而且有许多带有方言的配音感觉十分亲切且有特点,成功地间接塑造了角色形象,能看出制作组的用心良苦。

优点说完了,那缺点也不是没有。
首先就是ui设计上略有瑕疵,存档读档页面以及历史探案小知识页面不够明确流畅。存档读档时需一定的加载时间,而且翻阅存档时不同存档彼此的区分度不是很明显,需要按照存档时间进行推断,对于初次游玩的试错过程以及后续解锁不同结局有一定影响。对于小知识页面,每次打开查看新条目都需要从第一条开始一条条往后翻;而反向翻阅不会跳转新解锁的条目而是最后没解锁的内容,没有实际意义。
其次是探索时的体验,同时出现多个调查目标时,调查目标的选取过程手感也不是很好,总有种卡卡的感觉,感觉是程序设定上的瑕疵。
游戏过程有时候无法停止对话的快进,尤其是进入到特殊的关键剧情时,比如铁厂案中与嫌犯的辩论过程,导致我没有足够的时间获取信息。
还有就是手柄的适配有bug,方向键与扳机键的映射有问题。

总体上来说,这款游戏的优点可圈可点,缺点倒无伤大雅,像是我吹毛求疵了。
以我的个人观点来说还是蛮喜欢这款游戏的,毕竟我很少写这么长的评测(
可以给个9分,希望制作组再接再厉,做出更优秀的国产推理游戏,我也不用天天指望着卡普空出新作了。
发布于 2025 年 7 月 8 日。
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总时数 68.4 小时 (评测时 65.5 小时)
好用
发布于 2022 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2025 年 2 月 12 日。
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