1
已评测
产品
8
帐户内
产品

Monstro 最近的评测

正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 7.8 小时 (评测时 6.2 小时)
一周目困难玩后感:优点大家都知道,我就提几个有问题的地方。
1.关卡设计还是有些欠缺,例如最后犹大的地方,死了重打每次都要选项确认。
2.容错率低,个人感觉闪避是一点无敌帧都没,一周目正常玩到底大部分技能只能点2级,一些是1级,打boss或精英怪多的地方,基本碎盾就直接被怪连死了,反抗的余地都没有。
3.2个技能显示是释放无敌,我放大风车一样会被拳头怪给抓住受伤,很离谱。
4.处决动画很晃眼,处决完怪之后基本找不到自己人在哪里,很多时候处决完一个怪,找自己人在哪里的时候就反手被抓了。
5.护盾机制有些怪,护盾碎了过一会儿会满盾回复,但是如果护盾被打的只剩一点,过多久都不会回,非要打碎了才能回,但很多时候打boss护盾一碎就完了,感觉应该弄个护盾缓慢恢复的机制。
总体来说游戏体验还是不错的,就是手残最后犹大打了半天,中一招就死了,弄得我有点气。(●'◡'●)
发布于 2020 年 6 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目