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总时数 0.2 小时
为啥一个卡牌游戏,只是对战又不是闯关还要做任务解锁啊
发布于 7 月 10 日。
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总时数 1,307.9 小时 (评测时 1,307.8 小时)
CS:GO 评测
好玩儿,就是玩的人有点菜。
发布于 2023 年 1 月 4 日。
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总时数 1,149.0 小时 (评测时 1,113.4 小时)
自从买了,就一直在用,我不知道什么开不开车,也不知道什么资源下载;
单纯就创意工坊的那些高质量桌面壁纸,就足够让我用上一年又一年。
发布于 2020 年 9 月 10 日。
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总时数 8,025.9 小时 (评测时 4,620.4 小时)
从13年 到 现在,从高中 到 工作,从Dota1 到 Dota2;从人机玩家 到 核心玩家,到饰品玩家,再到云玩家;我和这款游戏共同地联系和发展。从扬帆起航比赛开始,到无人能挡,再到天辉(夜魇)胜利;从抢符插眼、A人拉野 到 带线蹲人、上高虐泉;我和游戏中的队友共同进退。从版本变动、英雄出装 到 比赛阵容 再到 游戏中诞生的各种名梗;我和刀友在茶余饭后谈论的津津有味。10多年过去了,冰蛙给我们创造、打磨的这款游戏至今依然熠熠生辉。Dota2 已经成为了我生活的一部分,我爱这款游戏——————————————————————————————————
7000小时了,大更新或活动后后见。
发布于 2020 年 5 月 13 日。 最后编辑于 2023 年 6 月 23 日。
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