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总时数 34.2 小时 (评测时 13.7 小时)
混沌效应,没有你,我该怎么办啊,别走哇,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
为了你即使与整个世界为敌也在所不惜,杀杀杀杀杀杀杀杀杀,毁灭吧,哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
发布于 2024 年 2 月 5 日。
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总时数 2.8 小时
好久没玩过这么折磨的魂like,主要是战斗体验太垃圾了,你的攻击手段只有攻击和重击,没有法术与道具之类的辅助手段,那么如何用好攻击与重击呢,弹反是这游戏的唯一解,走位,跳跃和冲刺作用十分有限,你的装备负重会影响你的移速,冲刺不少的怪会有体积阻挡,而且很多都是大范围攻击让你很难靠走位规避伤害。当你遇到与你武器相性很差的怪时你没有任何反制手段,因为你只能在火点更换装备,只能疯狂弹反试错,尤其是一个拿球的boss,由于近战武器的攻击范围有限,打的十分坐牢,而且你弹反了他的攻击由于手短你还是打不到他。再说地图探索,平台风格差很多,很多地方让你分辨不出你的可达到范围,有几个boss火点也很恶心,位置选的很远中间还有堆怪,武器给的也很吝啬,再加上只能在火点换装备,再多装备也很难体验到。但也有吸引我的,称号这个设置的我觉得很棒,当你做出一些特别的事时,给我一个特别的称号,这个正反馈特别爽,但是就两小时体验给我的交互很少。给我一种《塔尼蚀:神之堕落》的不爽感
发布于 2023 年 4 月 22 日。
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