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Nefelibata 最近的评测

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总时数 56.8 小时 (评测时 52.3 小时)
我不是Roguelike的受众,也不是横版act的死忠

作为格斗游戏的衍生作品。,游戏的动作系统挺完善的,潜能凑齐和策略配置也有肉鸽游戏的爽感,但是地图和boss还是太少了,建议加一点可供选择的地图分叉路径,还有有个非常严重的痛点就是,这款游戏把角色性能培养完全放在肉鸽部分——潜能。
这就导致无论是大佬还是萌新,都需要过度依赖sl反复刷出需要的潜能才能玩得开心——在我看来,就是一个动作游戏,却逼着玩家每次重开都要从1级开始新练一个角色一样,这种方式是我从来没见过的,完全是把玩家的爽点给大砍了一刀
肉鸽游戏从以撒的结合、吸血鬼幸存者开始都是强调组合构建而非运气吧,随机只是肉鸽的一点辅料添头才对,让随机看脸撞运气成为大头,非常违和的


虽然是一款rogue游戏,但游戏内的部分rouge元素略显不足,有的甚至和鸡肋一样食之无味,弃之可惜,最典型的就是策略系统,不同种类的元素、同种元素的不同阶层间的属性差别并不大,能带给玩家的收益非常少,带来的随机性和策略性也不算丰富,局外成长的稀少也让肉鸽元素略显暗淡。
但在我看来仍然是一款集动作、肉鸽与故事于一体的优秀游戏,整体游玩难度也相对适中,丰富的动作元素和和酣畅淋漓的战斗体验绝对能让热爱动作游戏的玩家大饱口福
发布于 2025 年 6 月 20 日。
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总时数 31.4 小时
正确答案永远不会在选项中
我始终没能完成这个成就
发布于 2025 年 6 月 9 日。
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