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总时数 36.5 小时 (评测时 13.3 小时)
单人完全没有体验并且强迫重复刷
1.整个单人模式设计问题,2个角色4个门派是一组,本体4组,4个DLC加起来4组,在你不玩单人模式的情况下,隐藏了一个角色4个门派,需要打通单人才能解锁,在多人使用。也就是说强制玩单人模式。

2.一个人走格子忙得很,三分之二在打架守家,剩下时间才能规划提升自己或者建设基地,敌人是越来越强的,所以玩法基本固定,就是找超模宝石/暴力技能,根本没时间组流派。比如+10攻宝石/+1攻击次数宝石/单点高伤害技能(清怪快,战损小),其他很多技能看着漂亮,实际上只能在多人里面才有机会组出来,单人拿到全是累赘

3.游戏细节0提示,没有wiki,没有名词解释,有的buff得去战斗中打一架才能知道是啥作用,有的buff挂上了都看不明白是什么,比如那什么卦象。对于关键性操作,比如踩进下一个剧情块会有战斗,而不是之前的对话剧情。而且这个战斗极其强大,那你踩进去这个档就没了,不会提示,战斗没有逃跑选项,死了就整一大局失败。

4.游戏界面0提示,选英雄不知道技能,也不知道道馆强化会变成什么,只有头像和名字。探索出门派也不知道有什么东西,不能远程看,只能跑过去看一眼,多人跑过去还好,单人要是走远了突然忘记有什么东西,跑回去看一眼,那几回合家都被怪推完了。

整个游戏的过程就是玩多人发现没东西玩儿->逼你玩单人解锁->一直死死死刷刷刷->只玩暴力流派找超模技能->单人毕业了,才能开始完整体验多人

我对你那个b单人没有一点兴趣,只想解锁我买的DLC里的门派和角色在多人里拿来用,就被迫死了重开刷十个小时单人还没解锁完。
游戏底子挺有趣的,真玩起来就是在品史
发布于 2024 年 8 月 31 日。
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