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古瑞士掌管希腊卷的神 最近的评测

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总时数 34.1 小时 (评测时 1.5 小时)
挺容易上手的,就是难上分,黄金就上不去了我是菜鸡【T。T】
发布于 8 月 28 日。
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总时数 138.5 小时 (评测时 0.7 小时)
抢先体验版本评测
别问好不好玩,君不见魔兽国服都为了避开《江湖录》上架特意提早5小时开放服务器队列了吗?(笑)
发布于 7 月 31 日。
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总时数 42.9 小时 (评测时 1.1 小时)
作为一个大帅比,这游戏挺难让我共情的,只能说体验一下丑哔的日常也是挺新奇的,剧情挺有趣的我看的笑嘻嘻,就是有点难度不是爽游让我有点难受,就一点点罢了,也是一个猎奇体验了,开局就被抢了500两,黑衣人教这丑哔专门挨打的金钟罩,嘿嘿,接下来我还会遇到什么呢?期待呢~~~
发布于 6 月 14 日。
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总时数 40.4 小时 (评测时 7.0 小时)
抢先体验版本评测
游戏挺好的,就是有两点不足,我说一下哈:首先是往地板丢东西偶尔会消失掉的bug;然后是开局那个灯心草怎么这么缺啊,基础物资这么缺乏就过分了;再然后是建筑结构可自定义的东西不多,想搞些奇形怪状的建筑还是颇难实现;建筑物的细节也是欠缺的,譬如我想在原来的墙壁上安装个门,不能直接安装,得把墙壁敲掉,然而门和墙壁的高度不一样了,漏了条缝逼死强迫症;npc的智能不足,跟班老是踩家外面的陷阱,etc。

暂时就吐槽这些吧,也没玩太久,说ui太乱的应该是因为东西太多了,大分类十几个,每个大分类下还有好些个小分类,是有点头痛,【如果想不这么乱,建议z键内只放能空手搓的合成物,其他合成选项分不同设备放,顶多把所有解锁了的合成公式放一个图鉴里,别一点开z一堆合成项,可是还得跑不同设备那做】。打怪时人多打人少可以站撸,没装备也可以砍两下拉开距离看怪物前摇躲开攻击,战斗系统并不细腻就不多说了有手就行。

目前的体量可供两三位小伙伴一齐肝三五天了,建议入手。
发布于 4 月 3 日。
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总时数 13.5 小时
如果能想个法子避开重复且繁琐的操作,绝对是个佳作。
发布于 2022 年 11 月 22 日。
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总时数 57.9 小时 (评测时 24.1 小时)
抢先体验版本评测
在小黑盒我也是这么安利的, 这是款类《天下霸图》的门派经营游戏,就是武侠升级成仙侠,老霸图玩家别犹豫了!

喜欢修仙、经营类玩家也可以入手,这边主要强调一下战棋式战斗系统,有些玩家觉得战斗系统太拖沓太麻烦了( *・ω・)✄╰ひ╯,其实同样的敌人打过一次后是可以直接【跳过】,所以除了剧情外,必须要手动打的战斗不多(当然如果加入自动战斗选项会更好)。

对比起demo,ea阶段明显完善许多,除了各系秘籍多了,等级上限也提高了,demo遍寻不着的朱果也遍地都是了,还有逐步开放的地图传送术法,这些都是很好很好的,可我偏不喜欢(划掉)可我更期待创意工坊开放,毕竟玩家更懂玩家的喜好。
发布于 2022 年 8 月 26 日。
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总时数 0.1 小时
抢先体验版本评测
显示手柄的bug改了,那我就改回好评吧~~~

“阿仔,係时候等我教你一d做人嘅道理啦~ 有口气,追女仔实唔掂咖!”
发布于 2021 年 10 月 21 日。 最后编辑于 2021 年 10 月 25 日。
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一名开发者在 2021 年 10 月 23 日 下午 10:25 作出回复 (查看回复)
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总时数 51.5 小时 (评测时 25.8 小时)
抢先体验版本评测
于我而言,并没有太5绘卷那种惊艳感,可是这个游戏的可塑性、潜力不会比太污低。

游戏嘛,就是一个人招兵买马带着将、士们到处搞事情,一定要类比的话,大家都会说骑马与砍杀(还不会3d眩晕)+暗黑破坏神,嗯,同意,简单明了。

总而言之,价格合理、可玩性强,推荐入手。

2020年的第一份惊喜,松鼠算是来了个开年红。
发布于 2020 年 1 月 6 日。
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总时数 113.3 小时 (评测时 67.7 小时)
抢先体验版本评测
首先,这是太吾绘卷之后又一个让我觉得好玩的国产游戏 (河洛你想让我怎么说?),游戏性已经值回票价了! (咦?你说比太吾贵? 你不知道太污市场部的老大已经悔得肠子都打结了么?) 就是BGM和美工有点操蛋,当然,太污这方面也很操蛋,等一波大更吧。

辣么,对于之前带rimworld节奏的家伙,都炒了这么多天了,差不多得了。

套用我在官博的一句回复吧:一开始我也觉得高仿rimworld,直到我开了内门……咦?天亮了?
发布于 2019 年 1 月 17 日。
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总时数 0.5 小时 (评测时 0.5 小时)
操作简单,画面流畅,画风就不用说了,我就是被画风吸引的!

游戏的内容并不太丰富,关卡的设计并没有大脑洞,关卡之间的链接也没有什么特别之处;音乐也没有什么特别惊艳的表现。

目前的内容而言,适合打折入手,单人或双人消遣的小游戏,上瘾的机率不大。

Ps.手机版上我应该会再入手一份,毕竟感觉更适合手机消磨时间。
发布于 2018 年 5 月 3 日。
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