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CS:GO 评测
16年高三毕业开始接触,小号加起来3000h,当初自己被虐成狗,被队友喷过,也被鼓励过,每天早晨起来练bot,自己一个人跑图丢道具,一个人尝试各种打法思路,不觉得累,每当自己研究出一个烟雾弹的时候那种成就,第一把攒钱买的破烂刀拿在手里那种兴奋感,残局靠自己硬硬扳回来听到队友的牛b,13:2 5个人相互鼓励完成翻盘,自己残局失误时队友的没关系,队友之间开玩笑的捣乱,打完看demo总结自己的失误,大行动掉的骑士(hhh)。中间有段时间现实在学校事事不顺心,cs也成了我惟一的发泄的地方。也尝试过其他游戏,到最后都是提不起兴趣,有时候在想一个FPS游戏,简单的游戏规则,简单的经济系统,怎么能让我这么沉浸其中,可能这真的就是cs的魅力吧。

时间慢慢过去,从官匹到B5,5E,从300元的破烂刀到快上w的库存,技术不断地增长,慢慢能差不多把把C,但戾气也越来越大,很容易发火生气,学会了yygq,跟我一起玩的朋友基本都被我喷过,虽然我也是真心也想让他们变强,但不知从什么时候开始,从一开始的欢乐游戏到打完游戏自己一肚子气,有时候还会砸桌子,砸鼠标,砸键盘,气自己的技术不够,心烦意乱,也跟朋友吵过,因为我是个北方人,性子比较直,大家关系都比较好,下来也就没事了。可能这就是竞技游戏,不管打什么局,总有一颗想赢的心,就像那次刷抖音里面的一句话,我想赢,但我更想跟你们一起赢。

还记得当时16年刚玩cs,一个老哥打竞技认识的,都是菜鸡,那一把发挥比较好就下来一起加了好友,因为那时玩cs的人还比较少,基本没有现实的朋友,和老哥一起语音,打打休闲,打打官匹,一起升段,那也是第一次体会到和朋友开黑的乐趣,后面到了17年尾,老哥突然消失了,后面他告诉我,他要工作了,平时很忙,基本没什么时间玩,我说那好吧,累了可以上来看看,于是我又变成了一个人练枪,一个人跑图。时间来到了现在,免费的国服,日益增多的玩家,暴涨的饰品,甚至有“挂可以不开,但不能没有”这种说法,马上自己也毕业了,也要开始工作,虽然四年只有一个垃圾笔记本,但这个游戏带给我的快乐真的是无法比拟的。

闲来无事码了这么多字,可能语句都有点不通顺...但其实自己论文都还没搞完hhh,游戏是个好游戏,认真玩你就能体会到其中的乐趣,还请大家爱护游戏环境。

如果可以的话,我还是想回到16年夏天刚支付完成,第一次打开csgo的那个下午。
发布于 2020 年 3 月 8 日。
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