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总时数 925.7 小时 (评测时 579.4 小时)
冰蛙·《他改变了DOTA》

暴雪风暴英雄部门设计师:《我又改回去了》
发布于 2020 年 7 月 7 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 27 日。
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总时数 8.4 小时 (评测时 2.2 小时)
怎么说呢刚刚通序章,说说缺点制作组想让玩家探索辛苦制出来的地图细节弄成就捆绑没什么但是小地图能不能添加可互动物品缩略图因为那些稻草贴图真的晃花眼了,如果不看攻略的话基本上是不会愿意去找的。第二就是序章开头BOSS的制作上攻击模式单一让人有玩零几年早期的动作游戏元素,虽然为了弥补这个弱点制作者弄了很多烟雾和视角拉扯 地形来增加难度了,但是感觉通BOSS只有一种办法有些老套了。

但是这游戏在视觉 听觉的享受上我认为是目前国内游戏顶尖了 唯一的缺点就是上边我说的游戏性略差
满分十分的话,我能给这游戏8.5分
发布于 2020 年 7 月 5 日。
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