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鬼山兮 最近的评测

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总时数 3.3 小时 (评测时 2.0 小时)
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进不去,一直在滚加载?
优化差,卡。
发布于 2024 年 11 月 2 日。
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总时数 39.4 小时 (评测时 39.1 小时)
抢先体验版本评测
我感觉制作组对游戏的热情已经消失了,创意和想法也不愿意继续了,整个游戏进入了捞一波就走的绝境里。

一开始抬头望日看时间的设计我十分喜欢,十分有创意,有根基,但实际游玩的时候很少会去看时间,因为跟时间有关的内容设计的很少。

一开始整个游戏的设计都很不错,但只有一个大框架,里面什么也没有,无趣的养成,少量的战斗,寥寥的剧情,游戏很快就结束了。

我并不相信正式版后继续更新之类的话,正式版后还会持续出大型更新的(非付费dlc),我只见过无人深空,因此目前大概就是该游戏的完全版的,很不令人满意,游戏内容枯燥无味。

在武侠游戏,甚至以绝世好武功为命名,但游戏中并没有什么绝世好武功,也没什么隐藏门派,没有隐士大侠,也没有常见的武侠奇遇。

战斗很有趣,但战斗太少了,难度也不高。

经脉也很有趣,但体系太少了,特效也垃圾(少)。

开放世界明明是一个很有趣的题材,但制作组完全不知道该如何设计开放世界,于是开放世界只剩下了开放。

人物养成也是如此,可能制作组精力在开放世界,因此没有怎么设计人物养成,人物的养成十分简单,也很无聊,但尽管如此养成大侠还是很让人有成就感,不过成为了大侠却没有地方可行侠仗义,只能管鸡毛蒜皮的他人家事。

可以建房子,只能搭一层,不过房子没什么用,里面除了箱子,空空荡荡。

可以立宗门,可以做的事情很多,但已经到后期了,实际上可以做的事情也很少,因为你根本无需宗门。

还有很多,包括天命系统、宠物系统之类的,归根结底,每个系统都很好玩,但是游戏就是不够好玩,玩完不是意犹未尽,而是怅然若失。

既感受不到绝世武功,也感受不到快意恩仇。

发布于 2024 年 9 月 21 日。
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