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总时数 6.8 小时 (评测时 1.5 小时)
草,怎么第一天升到27级了都没有多人开黑玩法!!
发布于 2024 年 3 月 5 日。
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总时数 79.3 小时 (评测时 35.3 小时)
8月14日新增评测:
不是,怎么男主和有什么大病一样,看到有人问斩就直接去劫法场,理由是:你这官员尖嘴猴腮一看就不像好人?你口说无凭凭什么处决别人?
听听看这是人说的话吗?好比冯小刚在警察局大喊;还有王法吗
怎么武侠剧情游戏玩着玩着变成违法乱纪的剧情了?侠以武犯禁啊,你们之前的剧情是离职了?从西域开始就越来越拉胯了
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总体给中等评分,偏下一点点(对比侠客风云传)
优点:
1.开放式探索,多个完成任务方式
2.细节彩蛋很多
3.剧情线很多,且有一定分支
4.特性这个特别有意思,做了很多条

缺点:
1.很多东西最后设定的意义失去了,例如体力、天数都失去了作用,还不如删了,变成了纯粹的肝度的玩意
2.每个人的剧情内容都很单薄,大部分妹子都是做一个任务送点垃圾就能结婚,缺少代入感
3.各种丹方、生活技能不知道在哪里获取,除非去看攻略
4.很多时候卡礼物,也不知道去哪里获取,交互方式可以加一些,为啥非得送礼不可
5.数值问题比较大,打架都是互相秒,或者纯刮痧,很少出现酣战
6.主线整体也比较单薄,老头门的剧情有些牵强,不做老头门又没啥事
7.本质资源已经被搞成无限的了,缺少《侠客风云传》那种资源规划感
发布于 2023 年 12 月 28 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 14 日。
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总时数 205.6 小时 (评测时 20.3 小时)
网络连接抽象地像毕加索的画
发布于 2023 年 10 月 22 日。
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总时数 37.4 小时
其实不是很推荐的
硬伤比较多,但是鉴于1999年的产品也无可厚非
1.BOSS技能招式难度悬殊:有刮痧,有瞬秒的,运气不好铁G,运气好,随便打
2.UI操作很繁琐,毕竟老式RPG
3.打怪毕竟墨叽,对于现在玩家来说不那么友好了
4.物品明显产出过剩,很多装备前脚拿到,后脚就换,甚至连金箍棒这种装备也都没必要换上
但是呢,推荐的地方在于
1.故事讲清楚了,而且篇幅宏大,很少游戏能横贯亚欧大陆,虽然亚洲那部分没咋 细讲
2.很多设定为天之痕埋下了框架,使得天之痕这部精品孕育了摇篮
3.彩蛋不少,这些小东西反而现在游戏做的少多了,很能看出用心程度
15个小时,domo,蚩尤,牛魔王全通,也算值得了
发布于 2023 年 9 月 19 日。
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总时数 1.4 小时 (评测时 0.6 小时)
这个作品用生动形象的方式标明:女人是一种多麻烦的生物,里面的种种细节和现实确实类似,而现实的难度是游戏的几百倍
发布于 2023 年 5 月 10 日。
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总时数 0.7 小时
其他游戏下载的都好好的,就这游戏下载不是出错就是下载不动,马化腾的wegame里的深海迷航一个游戏,服务态度还好些,越说越气,支持腾讯去了。
发布于 2017 年 8 月 3 日。 最后编辑于 2018 年 3 月 5 日。
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