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泽拉图之眼 最近的评测

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怎么会有玩家打不过怪游戏的呢?
我就问问有几位朋友6~8小时打了进阶第三、四层buff的?
首先这是一个肉鸽,随机性摆这了,拿不到好buff坐牢就坐牢,运气不好直接寄了下把(你愿意拿着全防御加成坐牢也行)
再者作为回合制战棋,各个角色和相应的石板设计各有特色,几张重要的伤害加成石板基本都在蓝绿档,重要的机制石板在紫档,彻底改变游戏性质的石板在金档,目前没体验到三张石板都等于无字天书的情况。

当然,缺点也怪多的:
1、召唤物出生即可执行攻击,那怕设计成能移动不能攻击也好(冥王召的那大块头,比冥王还狠,一拳给我战镰橄榄了,我常驻21甲的战镰啊)
2、有些角色强度属实是比较麻瓜,目前完全感受不到猫猫冲锋陷阵的灵活追击能力的优势性(攻击力来源挨揍,挨揍等于跑不开,跑不开等于追不出去,追不出去等于没有追击,没有追击等于没有特性)
3、触发效果优先级与结算很混乱,尤其是当辉轮有追加攻击次数和目标周围溅射伤害共同起效的时候,很难形容这个伤害结算
4、目前有些石板的强度并不合理,触发条件苛刻的同时加成还少,以其他角色造成击杀后攻击力提高类的为主(其他人都能给橄榄了那还却你这部分触发的攻击力吗?)
5、银币获取量过少,一份银币平均下来37个,可能打完两层没买什么东西甚至卖装备三层雕纹都雕不出

优点:1、作画精美,从角色,石板,武器,地图等都很优美和谐
2、作为肉鸽而言,可以打的很有爽感(玩游戏就是要玩的快乐)
发布于 2022 年 8 月 30 日。
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