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总时数 90.0 小时 (评测时 23.1 小时)
抢先体验版本评测
爆肝一天终于统一全图,也不多说别的,游戏方面细节不多赘述,只希望以下问题可以解决
1.对于自己手下的武将,光显示名字有时因人物实在太多记不清楚导致人事调动十分麻烦,对于后期攻城掠池之时十分不方便,望可以在调动时加入角色立绘,以方便玩家识别。
2.对于给与兵权的武将,有时其会擅自进行一些攻城活动,但是在遇到不想让其进攻的场合只能自己前去寻找让其返回,十分不方便。
3.将手下任命为城主过后,角色自身将不会有当前城池的控制权以及不会有城池每周的收益我觉得十分不合理,可以通过设置税收或者其他方式使任命城主的城市也会有收益,一点收益没有实在是令人无法接受。
4.对于调动部队的选项,希望可以不止集结与部分集结这两个选项,有很多时候需要手下去攻击某些城市的时候只能自己亲自去找他给他派任务属实不方便。
5.对于野外的武将,在击败后只会提供经验值,显得有些单调,可以尝试加入俘虏或者放逐等等选项,
6.攻城后的收益太少,除了占领城市和经验值之外,基本拿不到其他好东西(我当时打完三石城给了我7,8个豆子?),希望可以有更多的战利品。
7.攻占完一整个部落后,部落首领会在野外但是基本不可能招募进队伍,希望以后可以设定一些方式将其招揽。
8.游戏中的消息太多太杂,可以将其再细分一下类别以便更好寻找,例如将商队获得的收益单放一栏,将城池的攻占情况,角色战斗获得的经验之类的都分门别类的归纳一起,这样可以方便许多。
9.希望可以添加更多的成就系统。
10.希望添加可以和女性角色恋爱的NPC,或者直接可以和武将提升好感度并最终恋爱的系统。
游戏属实十分好玩,希望以后越做越好ww
发布于 2020 年 3 月 24 日。
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