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五少打的就是鬼 最近的评测

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总时数 12.5 小时 (评测时 1.5 小时)
抢先体验版本评测
题材和画风都很好,玩法感觉有全战+文明6的味道,很不错,期待日后的更新和更多的玩法
发布于 2023 年 10 月 7 日。 最后编辑于 2023 年 10 月 9 日。
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总时数 31.8 小时 (评测时 21.2 小时)
抢先体验版本评测
很让我期待的修仙游戏,不过因为只是在ea阶段,还是有很多需要改进的地方:

①:和评论区别的玩家一样,操作太过繁琐,门派中的弟子毫无自我意识,这也是最劝退的地方,像个保姆一样管每一位弟子是真的太累且毫无意义了,不过既然制作组说已经在改了,那就问题不大。

②:法宝的可玩性太低,我最喜欢的修仙小说就是《蜀山剑侠传》,能在游戏当中看到紫郢剑和青索剑还是很惊喜的,但套皮太严重了,从一开始的木剑木枪,随着境界的提升解锁了铁剑铁枪、两仪剑两仪枪、六合剑六合枪、之后又是紫郢枪紫郢剑紫郢袍、青索剑青索拂青索袍,实在是让人玩着没意思,既然是修仙题材,那法宝更是重中之重,这些单纯的改名换皮让可玩性大大减少了,应该突出每个法宝的差异性,游戏里虽然也有别的法宝,例如:混元金斗、金蛟剪、东皇钟、轩辕剑这些,但实际上也只是换了个皮,改了个属性,不同的法宝并没有体现出独特的效果,如果能给法宝加上独特的技能与效果那绝对能让整个游戏提升一个档次,既然游戏里也有广成子,那我就以蜀山剑侠传里广成子的玄天至宝:九天元阳尺来举例,玩家装备后可以用九天元阳尺召唤出一团玄天紫气,玄天紫气自身带有巨量的护盾,敌方攻击身处于玄天紫气中的友军将会被玄天紫气的护盾所抵挡,且敌方无法进入我方的玄天紫气。又比如混元金斗,可以禁锢住敌方全部敌人,使敌方无法使用术法。又或者紫郢剑,一旦认主便会为主人自动作战,可以在战斗时自动飞剑攻击敌人。又或者诛仙阵四剑,在这里可以引入阵法的设定,毕竟是组队斗法,阵法在修仙小说里应该也是必不可少的,比如四人分别手持诛仙剑、戮仙剑、陷仙剑、绝仙剑,可以布下诛仙剑阵,剑阵内的敌人将直接失去护盾。我相信若是能赋予法宝不同的功能,那玩法将会数不胜数,趣味无穷。

③:门派作为修仙题材里必不可少的要素在目前的ea测试版里反而显得可有可无,主角与别的门派几乎不存在互动,希望可以多添加些门派之间的互动,比如门派征伐、斗法。

④:趣闻,这个和鬼谷八荒的很像,毛病也是一样,相同的趣闻对于不同境界的玩家应该有不一样的结局,鬼谷八荒里一只猴子扔石头甚至能砸伤真仙玩家,这里的五行之气紊乱居然也能影响到渡劫期的玩家,如果相同的趣闻面对不同境界的玩家能有不同效果就更好了。

总体来说玩下来还是很期待的,剧情也比鬼谷八荒的要好很多,特别是能将神话中的角色收入门中还是很好玩的,不同的术法也让游戏没那么枯燥,希望这个游戏能越做越好。
发布于 2022 年 9 月 16 日。
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