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纪念一下,人生中的第一个纯手打全成就!
大四很闲在家,问哥们儿说想试试魂,但是因为对我来说有点心理恐怖即使开风灵月影也不敢玩儿下去。正巧在听直言视频,说支持一下国产罢。刚好打折,于是就购买下载了。
从来没有玩过“类银河城恶魔”游戏,玩到彩虹原野就想退坑了。为什么到哪路都不通啊?想到这儿,游戏关了打算去退款,想想还是硬着头皮玩下去。在B站找到了黎曼的攻略,一边看攻略,一边问群友问题,好在事事有解答,最终也是达成了人生的第一个全成就。以下是本人的主观评测:
一、针对差评问题
1、关于跳跳乐难度和极限距离问题:朋友之前给我推了那款IGN评10分的横版跳跃游戏——对就是《Celeste 蔚蓝》。我不意外的在教程关死了很多次,因此火速退坑。当我玩这个游戏中,给我的跑酷体验完全是——具有小挑战性却不失正反馈。当后像变多难度会大幅度降低,唯一不爽的就是瀑布关从大树往上爬的那个要下砸的跳跳乐,是真的恶趣味。
2、关于传送点过少的问题:我不在乎,这游戏跑图是真的快,越往后越快,外加双刀之类的冲刺技能真的好像飞一样。据群友说其他类似游戏的主角跑图都没有这么快,传送点设置有很多不合理,但是不影响,因为看一眼地图就能速速跑过去。
3、碰撞伤害问题:emmm?这也能是问题?碰到怪受点伤不是很正常吗。。。在我对于相关视频的浏览中我发现这些所谓的硬伤在优化中已经变得更好了
二、个人感想
1、这游戏结局是真的多,是我最爱的谜语人结局,看完BE之后真有点小难受的,可能还是玩的少罢。
2、有很多花里胡哨的武器技能但是用上的真没几个,很多对我这种苦手来说就是花瓶罢了,只有大佬才能玩的又酷又猛罢。
3、蕾妮是真好看
4、地图真的两大管饱,新地区,新怪物,新机制,新风格。我反而觉得在获得新技能的地方设置很多对应的互动解密(比如下砸之类的)是很“学院派”的,这样就够了。
5、当然也存在不好的地方,就是任务引导几乎没有,但是地图上有“重要人物”标记,再加上B站UP主:黎曼RemannC的详实攻略。相当困难的问题迎刃而解了。据说这也是银河恶魔城的特点?
三、感谢
感谢攻略的UP主和各位好心群友,在聊天灌水的时候也能回复我提出的问题。
感谢所有支持国产好游戏滴大好人,你们都是真正的英雄ovo
发布于 2023 年 12 月 5 日。
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总时数 111.3 小时 (评测时 51.5 小时)
R 18 nice!
发布于 2020 年 6 月 6 日。
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