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总时数 4.4 小时 (评测时 1.6 小时)
巧妙立意将节气文化与自然风物融入点击寻物游戏,美术与音乐都十分讨喜,添加一些小游戏也较好地调整了游玩节奏,确实是比较具有亲和力的子供向益智游戏,成年人也能体验到”久在樊笼里,复得返自然“的闲适,属于是那种有机会推介给更多受众的作品~偶然窥见开发上线流程的一波三折,表示敬佩欣喜~不过具体的游戏体验确实有值得调整优化的地方,对理想的游玩体验造成了难以忽视的影响。
1、寻物体验的设计有点一厢情愿,指引若能进一步优化将极大提高游戏体验
2、鼠标移动至画面边缘时镜头移动有点快,尤其是画面本身元素丰富,辨明事物有点难度。
3、当前游玩到应该是“芒种”节气,需要找到道具“小喇叭”,但不论是自行搜查或是根据提示的指定地点寻找,十来分钟都没有发现目标道具...
4、同样是这个环节的提示存在文本的瑕疵,“递归”应更正为“递给”
(更新-重新游玩季节后已经顺利通关啦)
还有一些萌新音频开发者的一家之言,权当积累作品分析经验也供参考:
季节主题音乐初听确实氛围营造感觉很好,但在整个季节游玩全程循环播放,若是卡关、用时较长容易感觉疲劳烦躁;同时在音乐间隙也能听到整个场景的氛围营造也比较契合,如果是我的话可能会这样优化设计:
1、在音乐播放间适当留出空间给Ambience
2、重复播放音乐时,仅播放部分音轨,降低信息量使得玩家得以专注游玩
3、少量增加一些以拟音/打击乐器等,注重节奏型的音乐
发布于 2023 年 11 月 15 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 28 日。
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总时数 1.8 小时
很有创意和想象力,稍显遗憾的是操作手感和难度,包括保存点的设置稍微极限了一点,充满挑战性,值得体验
发布于 2023 年 8 月 12 日。
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总时数 31.2 小时
年轻人的第一款AVG,算是比较对的上审美,体验不错吧~特色粤配听着开始需要适应一下,后面习惯后还是很亲切的
发布于 2022 年 6 月 24 日。
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