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总时数 22.1 小时 (评测时 0.7 小时)
音游结合格斗类游戏想法其实是挺好的 玩法类似以前ps2上的吧嗒嘣,但是也只学到了表面,人物无论走路还是攻击都需要跟着节奏,但是怪物的攻击没有一个是按着节奏走的,你完全无法跟着节奏躲避,跟着节奏只能挨打,不跟着节奏动都动不了,那还不如直接做成一款格斗游戏,何必添加节奏部分呢.
发布于 2020 年 5 月 27 日。
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一名开发者在 2020 年 5 月 28 日 下午 9:23 作出回复 (查看回复)
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