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遇到压力怪就开摆 最近的评测

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总时数 33.9 小时 (评测时 33.9 小时)
三周目的玩家路过,看了下评论区里的大多数评价,有推荐也有踩的,两种心情我都理解,但我还是选择了踩,不为别的就为这个游戏性,感觉是为了续作而续作的一款游戏,说说优缺点和总结吧

优点:玩法简单(除了这个实在是没有别的说了)

缺点:
1.删减了前作中大量有趣的元素,例如野外探索,前作最让我乐此不疲的就是每次客栈打样后可以选择一位女主进行外出探索,并且有一些隐藏地点可以解锁后续其他的探索地图,从十里坡到乱葬岗,再到鬼阴山以及将军冢都让我乐此不疲,以至于每次都不知不觉沉迷其中,但新作的探索完全可以说失望至极,只需要轻轻一点然后等待即可,完全没有前作探索的乐趣
2.材料的获取方式过于单一。除了跟住店的客人跑堂战以及厨艺战获取食材外只能靠农场种植或者探索和购买,有些材料既不能探索获得也不能农场获得,只能通过购买获得(例如蜜汁火腿的火腿,既不能探索也不能农场产出,每天只能购买50个,作为招牌菜根本不够用)
3.无脑的多周目系统,为了多周目而多周目,前期只要不断摆烂进新周目用继承点开始新的周目就行,到了后期继承的客栈等级和钱就可以无脑休息走剧情,且完全没有经营的乐趣可言,到了后期完全就是为了剧情跳过每一天,纯纯折磨玩家

总结:虽然仙剑客栈2有太多的缺点,但至少在这个时空里,没有李逍遥接连失去挚爱的心灰意冷最后变成一贫,也没有彩依为了刘晋元的牺牲自己,没有云天河因为凡人之身使用神器而双目失明且没有菱纱的死去,也和梦璃有了好的结果,也没有龙幽和小蛮的永世相隔,也没有修吾最后牺牲自己变成神果,清殊也和修吾有了好的结局,至少官方给了我们另一个平行时空里所有的主角都有了美好的结局,也算是一种不完美的完美的吧

PS:推荐对仙剑系列剧情有遗憾的玩家购买,但没玩过前作也没有玩过仙剑的赶紧跑,这个游戏真的不能算是一个合格的模拟经营养成游戏,10分满分,2分给情怀,1分给所有主角的幸福结局,不能再多了
发布于 2022 年 7 月 10 日。 最后编辑于 2022 年 7 月 13 日。
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