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是国产少数不多的把游戏性做好玩的游戏,2分钟一把,竞技性拉满。比起来打40分钟的dota,体验是高度浓缩的。比起本家做了一点简化,但绝对还是国内市面上,操作最讲究的动作类游戏了。
只可惜竞技手游在弱保这个软市场只会挨喷——大多数休闲玩家不会研究取消连段,不研究落地技巧,不研究气槽博弈,就奇怪为什么我格斗格不到人,自己菜说游戏手感飘。
他门喜欢的是按了按钮就能格到人,不想讲究博弈,只是要无脑爽,觉得无脑爽就是打击感。拜托,这是格斗游戏,别把播片游戏那套带来。
甚至手柄2v2是游戏的基本玩法,平衡都是围绕2v2设计的,但很多人只碰过1v1。
总之,这就是一款动作类格斗游戏,不需要格斗游戏以外的优点。
发布于 4 月 17 日。
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