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挺好的,说什么被跑打的想想是不是急停前的速度减下去了你眼瞎,又什么被拉出来一颗想想原来就有的大拉优势.进大远小.别一天天菜就说什么游戏问题,我从2内测就开始玩,那时候是真的usp跑打准星离头一个身位也能爆头,现在已经把该修的都改了,大拉优势你架个非预瞄或者在第二枪位等他拉了你再反清不行吗,而且有很多时候你能再他之前大拉他,这不就反过来了吗,就是一群人思路过不来打不过了然后在这抱怨,为什么现在比之前说的人少了,因为越来越多的人已经习惯了,就一堆半天只说不会适应的人在这说,很多职业也都说大拉优势逆天没错,但他们在比赛的时候也能把这用出来,然后反映改,不像那群人,有说的空都能习惯了。而且这只是公测,本身就是测试,想想骑砍二出来几年才说出正式版,然后一堆人才知道自己玩的一直都是测试。本身就是放出来来优化修复完善的,bug找的多才能一个个的修,完善。csgo没了就是因为给2引流,毕竟有go的话很少有人会直接转,但是v社这样也确实能促进2的开发完善,想想1.6到起源到go,这中间过渡用了多久,肯定不能留着go的。关于对枪,由于本人也就只是个完美a多一点点,所以只能说是自己的片面理解,从17年到现在,我也快玩了7年了,还是希望看到游戏更新的,一开始只是从某个渠道了解到了完美代理国服就申请了个内测,从17年偶尔打开到19年正式进入go圈,再到库存里的饰品慢慢成套,再慢慢卖出,也算经历的go饰品的大起和几次崩盘,这个游戏陪伴了我的几乎整个学生时代,也是祝愿cs能够越来越好吧,希望有越来越多的新鲜血液,毕竟就一群老登玩十年前的游戏不如吸引越来越多的少年。祝愿cncs能够在我有生之年进一次major决赛吧,冠军就有点天马行空了,毕竟现在连major都不一定能稳进一个的,希望全华班能进入决赛的赛场.
发布于 2024 年 1 月 9 日。
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