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达瓦里希永远前进 最近的评测

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总时数 12.5 小时 (评测时 5.0 小时)
抢先体验版本评测
虽然发售卖了后太多缺点很影响体验,但现在我再次评测,现在的问题版本相比之前的少了很多,但还是有不少需要解决的问题。(毕竟这是一个快节奏的社会,人类更偏爱一些快节奏),所以传统游戏要在处理核心玩法不变的情况,适当做一些取舍,下边一点建议能大大增加玩家体验感
1、探索地图时,去过的地方,最好身处地点外边就可以看到名字(我经常会找一个地方,但因为不知到名字,而不得已进城看屏幕左上角的名字)
2、增加战斗快进选项(有和不用是两码事),有时面对群敌,玩家需要等待对面一个个完成动作是很糟心的
3、7-8级有一个坎,经验系统跟不上,这个时候玩家已经坐船去到水陆众帮派的地盘,这对玩家来说很糟糕,我就逼不得已会金人帐篷刷经验
4、增加“帮派”和“人物”关系图,凡是玩家经历过的帮派和人物,系统最好给一个关系网,毕竟江湖那麽大,玩家真的太累了(身心皆疲)
5、增加洗天赋丹和洗武功的丹药,毕竟这个游戏的试错成本太大了(给玩家一个补错的机会,毕竟前期新手谁都玩不懂),我暂时还没有遇到此类道具(如果有可以忽略)
6、捡取的物品增加一个“闪亮点”(可以和某项天赋点数挂钩,或者直接一定范围显示)能够大大增加玩家体验感
下面是其他意见:
如果配音成本不高,完全可以增加人物(只有关键人物也可以)的配音(AI合成的也可以)
发布于 2022 年 8 月 16 日。 最后编辑于 2022 年 8 月 17 日。
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一名开发者在 2022 年 8 月 16 日 上午 5:04 作出回复 (查看回复)
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