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总时数 3.0 小时
emmm第一篇评论希望大佬轻喷。完了一个多小时的游戏感觉还是很不错的,毕竟本人除了游戏玩家也在自己做游戏,首先要肯定一下制作者们的努力。
I’m very appreciate that I can play this good game, thank all the one who made it.
关于这个游戏的优点:
1.动作感还是很流畅的,人物的攻击动作和各种连招衔接的还是不错的。
2.环境还是很优美的,至少有在认真做(前提是要开高画质)。
3.战斗和剧情的衔接设计不错,通过战斗一步步探索剧情(不过对于没耐心的大佬当我没说)。
关于这个游戏的缺点:
1.游戏的打击感不是很强,击中敌人的动作延迟出现的有些僵硬,即使敌人闪避还是会有延迟,并不流畅,比较影响操作。
2.游戏的地图真的绕,没有随时的小地图,即使是休息点的石碑上的地图也只是标记了哪里有敌人,还没有高低差,而在实际探索中各种绕楼梯…并不是很友好。
3.游戏的敌人单个不强,只要会一点基本的操作,莽就可以打爆一切,但是要是碰上三四个敌人在一起,加上墙角一卡,等待你的基本只有复活了。
4.本作的装备设计不是很好,防具是可以保存起来的,但是手部的武器要是冥想就会固定掉落在地上,除非卸下来。
5.本作的一些功能需要探索,教程基本只会教你最普通的战斗按键,很多别的功能一定要看按键设计,反正我这种只会看教程不会看按键的人一个小时也没有学会如何做动作,所以玩之前一定要看清楚(尤其是要和其他玩家合作的话)。
88元我觉得有些贵了,但是现在44元的售价还是可以接收的,推荐入手的话最好等到打折。
最后我想说:这是个格斗式的游戏不是黑魂!
Last Word:this game is a fighting game not dark soul!
发布于 2018 年 8 月 3 日。
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