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总时数 5,243.2 小时 (评测时 4.2 小时)
在oneshot中玩家代表着这个世界的上帝而不是像大部分游戏中玩家等于主角的定律,在这款游戏中玩家、主角和游戏中的NPC们紧密相连,这使得游戏在破壁的同时不仅没有降低玩家的代入感,反而让玩家投入到剧情当中。
而这游戏最让人惊奇的就是跨越第四面墙的解谜要素与游戏演出了,在解谜途中,玩家需要寻找游戏在玩家电脑里生成的文档,图片,或是利用其他程序与游戏产生互动,甚至直接改变玩家的电脑桌面来进行解谜。而在演出方面,游戏时时刻刻都存在着弹窗对话,游戏自动关闭,以及结尾处的抖屏和niko出屏幕的演出。这些演出构成了这款游戏最大的特色,同时作者也在游戏初就提醒这款游戏在窗口模式下可以得到最好的体验。
发布于 2020 年 1 月 27 日。
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CS:GO 评测
我是伞兵
发布于 2019 年 12 月 31 日。 最后编辑于 2021 年 10 月 19 日。
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