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DeltaYankee 最近的评测

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总时数 1,115.0 小时 (评测时 782.3 小时)
我游戏玩的真的算够多的,但很少见到像cs2一样逆天把骗钱写在脸上同时生效日期具体细致规则至今不告诉玩家的通行证机制,我只能说这么多年看下来,v社迟早有一天会为自己的傲慢和懒惰的cs运营付出代价
发布于 10 月 12 日。
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总时数 33.5 小时 (评测时 18.4 小时)
bug太多了,游戏欠缺打磨,背包前期任务道具没有用过但动不动平白无故消失,支线任务直接卡死没法做,改文件硬调出来消失的任务道具有的任务也完成不了,而且有的任务指引过弱无头苍蝇乱试让人无比烦躁且花费大量时间,后期跑图真的很累很枯燥,骆驼并不能起到特别大作用,战斗看似酷炫但真的过程过于公式化,尤其很多敌人血量数值极其夸张战斗时间拖得很长,女主线虎头蛇尾赶工痕迹明显,且最后也没有闲聊选项解锁新对话还是那老几句,尤其一共也就三个女主我觉得多加一两句台词并不算什么多大工作量的东西,所以个人感觉后期真的很敷衍,配音前期几乎每句都有配后期几乎每句都没配前后体验差距过大,前中期游戏体验我可以给80分,惊艳的同时让人无比期待后续发展,但后期游戏体验撑死就是30分,剧情也慢慢走向俗套环节,真的就是最普通的俗套桥段。这游戏支线任务极多但每个又极短且不精,我个人觉得减少支线量增加每个支线的长度有趣度选择度和任务回报会更好

但对我口味的优点也有很多,隐藏任务众多,可以成为派系领袖,可以通过一些其他手段改写主线剧情走向,这让我想到了神界原罪2,而需要一些特定点数才能做一些任务否则就会失败又让我想到了极乐迪斯科,能看出制作者野心很大,但仍然无法弥补枯燥的战斗体验和跑图体验和无聊的副本,如果有中评的话我或许会给个中评,但很遗憾这个游戏整体游戏体验并没有很让人开心或者爽快,所以实在没办法让我个人给与好评,一句话,虎头蛇尾


但是让我打好评的原因是dlc质量喜人,对正片后期欠缺的剧情进行了补充,也多了女主的刻画,反正如果仅就游戏本体这游戏后期真的水的可以,但dlc确实弥补了一部分
发布于 2022 年 3 月 12 日。 最后编辑于 2022 年 7 月 12 日。
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总时数 0.4 小时 (评测时 0.2 小时)
这游戏不知道为啥我总把它当一个沙雕游戏玩,总是认真不起来,动作太逗比了,尤其那举着礼物样子
发布于 2020 年 4 月 17 日。
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