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总时数 5.0 小时 (评测时 4.9 小时)
您好!尊敬的风帆纪元制作者:
这游戏我真的很喜欢但是更多是对大4的那种情怀!内心扬帆起航的那种热血澎湃!
但是我买了之后我发觉恶性BUG我发现了两个!一个是商会只要一点就会卡死跳出!港口也会偶尔这样子!最严重的是这个问题一直存在!!!!我只能打打海战不能做贸易!主线剧情有时候不管怎么做都没法触发!!!
我说实在的这样子真的是制作组的工作上出现了极大严重的问题!感觉制作组顺序没有组织好!应该是剧情完整!支线简单易懂!贸易能有利润!海战应该是激情刺激便于操控!建议搞一个内置音乐功能让玩家能导入想要的音乐!我就玩了五个小时确实是给我和我几个朋友心头倒了一些屎尿!我们几个朋友都是从红白机大2玩起来的!!!制作组您能明白那份征服大海扬帆起航的激情吗?玩大4我们日文慢慢摸索相互告知哪里有黄金航线哪里的坐标有宝物!您们真的是把简单易懂操作便捷的精华搞得很繁琐!
造船就更是向着网游看齐了!您们要清楚这种航海游戏一方面是休闲一方面也是一种地理科普。一个造船搞得各种材料!请问制作组您们真是的拿玩家当小白鼠吗?现在就急不可耐的往网游方面进发!从您们制作我可以看出好多处网游的迹象!但是请记住这是单机游戏!借用龙文章的一句话:我希望事情应该有它原本的样子!
如果制作组再不好好反省去搞明白如何制作单机游戏!我敢打赌剩下的这些国产玩家迟早会流失殆尽!我希望制作组能老骥伏枥,志在千里。沉下心来好好打磨!说句重的话你们制作组或许好多人没有我们年龄大!是不是快餐吃多了外卖吃多了!心浮气躁。外面的饭再好吃都不如家里的一顿家常便饭!我也是带我三个发小的兄弟在这里说一下。
游戏小结:
优点国产情怀。配音各个国家的招待语音很棒。背景音乐也不错。地理上也很细致。人物画风符合国人的基本审美。
缺点海战繁琐。造船网游化过重!剧情上的问题很严重!游戏BUG发现了三个。商会偶尔跳出码头偶尔跳出海战白刃战跳出,最糟糕的是商铺不能点一点就卡死跳出!
陆地探索希望由繁入简,别搞那些跳棋一样的模式压根没啥意义。走格子游戏的意义在于战略战术部署。你这个走格子纯属是浪费时间。您们如果真的想陆地探索就应该像白刃战一样或者谈判。
贸易上关税百分之10我不知道是为了什么。先苦后甜吗?跑来跑去赚钱及其困难反而拖延了游戏的乐趣。
海战明明可以一鼠走天下的事,你们非要搞得和网游一样火炮开炮我来开!炮手死了吗?还要操控风帆速度!控帆手死了吗?
风帆方向玩家控制这是合理的!明明可以简单有趣结果整的鼠标键盘齐上阵!您们自己玩玩你们如果长期这么玩您们制作组干部感觉麻烦?
造船玩家要各种收集高级船的素材!请问制作组这不是网游的套路是什么?船还要分个各种颜色各种等级。请问造船厂的老板和技术工都去B站看剧去了吗?我付了钱还要升级加造船等级和收集素材!可这我是牛马打工人吗?怎么了制作组把这种体制化里的东西都加入到游戏里面了吗?
我敢打赌如果还这样子走下去迟早完蛋!
最后真的是很无语!还有对那些抱着国产情怀无脑输出的评价的玩家我只想说你们违背良心说着好好好的。请问这样子国产游戏能好吗?请理智评价!
发布于 2023 年 7 月 18 日。
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一名开发者在 2023 年 7 月 20 日 上午 12:31 作出回复
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