1
已评测
产品
6
帐户内
产品

我不能哈气了 最近的评测

正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1,225.6 小时 (评测时 1,201.6 小时)
作为一款承载了20余年经典IP的革新之作,《CS2》在继承系列硬核竞技基因的同时,带来了肉眼可见的进化。起源2引擎的加持让画面表现焕然一新,地图光影更加写实,枪械皮肤的质感虽因“光膜”效果引发争议,但动态烟雾的填充机制和更智能的脚步声雷达显示,显著提升了战术深度与信息判断的直观性。

游戏体验上,短点射与精准预瞄的回归让老CS1.6玩家倍感亲切,而急停要求的降低和弹道调整则让部分CSGO玩家需要重新适应。新增的Subtick技术理论上提升了命中判定精度,但实际体感存在动画与反馈的延迟,尤其在64tick服务器上,急停惯性、甩狙手感的变化仍需优化。

值得称赞的是,V社在细节上倾注了诚意:Demo回放系统的流畅度堪称革命性,排位选图/ban图功能与伤害量排名机制,让竞技环境更加公平透明。不过,当前版本的优化问题(如帧率波动、死斗模式卡顿)和偶发的BUG(吞皮肤、键位重置)确实影响了体验,高配置玩家尚可畅玩,中低端设备则面临压力。
发布于 2024 年 3 月 31 日。 最后编辑于 5 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目