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总时数 1,515.7 小时 (评测时 1,363.5 小时)
都2024年了,都CS2了,还能在官匹一把遇到四个大陀螺,甚至还有服役勋章
发布于 2024 年 3 月 6 日。
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总时数 9.1 小时
抢先体验版本评测
够涩就是好游戏
发布于 2022 年 2 月 6 日。
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总时数 26.5 小时
这游戏的美术和音乐实力想必不用多说了,绝对称得上是像素游戏中的顶尖水平。
个人尤其喜欢第八章开始前、
和伊莎贝尔
拼刀时,以及最终boss对战时的三个新bgm,节奏感很强,很带感,玩的时候甚至听得起了鸡皮疙瘩,
推荐购买ost的dlc,整整 72首呢
。
战斗和解谜部分难度中等偏下,比较人性化,只要用点心基本谁都能过,其中大多数boss的机制都比较有意思。
还有一些问题明显是制作组的经验不够所导致的,比如有些地方通过无脑堆小怪来消耗玩家的血量,比较无趣。有些地方解谜的机制相同,但是难度的递进不明显,导致解谜时觉得相似的关卡较多,没什么新意。
还有被诟病较多的第四章,大段的剧情是通过往返跑图来推进的,消磨了玩家的耐心
(虽然我个人不太在意,因为每推进一次剧情,所有npc都会出现新的对话来丰满他们的形象,这种小细节也体现了制作组的用心之处,像我一样喜欢慢慢玩,和所有人对话的玩家应该估计会觉得不算什么,但是专心推主线的玩家就会比较折磨了)
另外有些人觉得剧情不太行,但在我个人心目中至少及格了,
如果还有补充剧情或者番外的DLC的话,请尽快出吧
。
不管怎么说,《风来之国》作为制作组的处女作可以说是相当成功的,感谢你们能带来这样游戏,也希望得到这次的经验之后,能产出更多优质作品。
发布于 2021 年 9 月 26 日。
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总时数 36.5 小时 (评测时 14.2 小时)
好,玩了之后多了个叫玛莉嘉的老婆
发布于 2020 年 11 月 25 日。
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