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狗屎中的狗屎,在剧情战斗和游玩体验里猛猛下毒,突出个欲扬先抑抑抑抑抑抑,更别说还是个半成品。现在的游戏制作人都他妈什么毛病?真是受够了

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三周目,剧情品鉴的差不多了,只能说目前的剧情补丁稳中向好,我很满意。首发时玩家黑怒完全可以理解,鬼能想到一个武侠游戏练功的收益远不及打铁呢?逆天系统在一年六月就应该给赵活,其他不论至少养成的大失败事件也有意义了,大大减少玩家的养成焦虑。游戏目前还是半成品状态,剧情缺失,我见识短浅,还是第一次看见直接在选项里明白的告诉你线路未完成的(破庙线)。希望鸟熊不要跑路,速速完成剧情,把云裳线端上来吧
发布于 6 月 14 日。 最后编辑于 6 月 17 日。
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