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总时数 65.4 小时
扶月御灵清疏去,途叹修吾心上行
茉莉香荷采白莲,桑葚硕果历长游

每次游玩仙剑系列都会给历代作品作一首诗,不知道这是否是最后一首了。
这一代打破常规,不再是回合制,改为arpg,很有破釜沉舟的气势,也很有魄力。
但很可惜的是这作仅仅只能获得及格分--平庸之作。

接下来拆分一下游戏
画面
制作朝向是正确的,优美精细,对比前面任何一作,画面已追赶上时代了。
但是美中不足也有,地图风格缺乏打磨,有粗无细,不是指优美的细,而是细节的细,框架打好了,料没填好。
特效方面光效很感人,劣质感十足,拉低了层次。(我有听说N卡和A卡的特效不一样,没查过,想入手的可以了解一下先)

音乐
一如既往的,很优秀,值得夸赞。

游戏性
基本上合格了,但游玩总感觉差了些什么,说不上来
道具很少能用得上。
技能太少了,完全不满足。
四主角,能切换,但很少会切换,基本上只会游玩一个角色。
战斗表现力略低,像网游刷怪

剧情
我其实挺想拿你们第一次以arpg的形式做来挡刀的
但是我把整体框架拉出来,以文本的形式在脑子里展现后
我发现做不到
因为整体剧情对于仙剑来说是完全不合格的,无深意,无特色,流水账
这剧情你要单拎出来做一个游戏可能都勉强合格吧
一号男女主这一对真的毫无感觉,我反而更喜欢二号男女主
什么是仙剑奇侠,在我眼里,一号男女主不算,二号男女主才算

仙剑系列可能没有8了,如果这一作创新只是开始,制作熟练度上去后可能会越来越好。
但是谁又知道未来呢,祝一切安好吧
发布于 5 月 12 日。
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