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sakamakiizayoi
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总时数 3.1 小时
挺有趣的卡牌肉鸽构筑游戏,有点像《月圆之夜》,美术风格挺吸引人的,人物也挺多,不过角色之间的差异不太明显,遗物的差异才更体现强度的不同
发布于 2 月 10 日。
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总时数 7.8 小时
要玩多周目的建议留一个角色做收集,其余的角色体验剧情即可。
发布于 2024 年 12 月 25 日。
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总时数 3.1 小时 (评测时 3.0 小时)
很有意思的西游记题材的卡牌肉鸽游戏,不仅立绘国风,连背景音乐也是古典的。
发布于 2024 年 11 月 10 日。
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总时数 5.8 小时
刚开始感觉画风有点魔性,看习惯了倒也还顺眼,而且正式版的人物和地图感觉都精细了不少(不知道是不是错觉),最大的亮点应该是独树一帜的武学玩法和奇高的自由度,npc的ai虽然有些混乱,但是大部分的喜感和笑点也是这里来的。总体来说,好武功目前我的评价是优良,如果后续能够继续保持更新和开发新内容,很有希望成为一款不得多得佳作
发布于 2024 年 11 月 6 日。
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总时数 2.7 小时
抢先体验版本评测
等了这么久的丝之歌,迟迟不见发售。恰巧看到这个游戏,说实话刚进游戏第一眼真的很像空洞,但是玩了之后发现,两者也就美术相似一些。游戏玩法上,偏差者更偏向于拼刀弹反,而且游戏难度有点高。地形复杂且大量跳跃操作很考验玩家技术。而且游戏里的boss真的只能弹反处理,不同的boss攻击方式都不一样,极大的丰富了玩家的战斗体验。看得出制作团队很认真的在做游戏。虽然流程不长,让人感觉有点意犹未尽,但是目前游戏还处于EA阶段,相信制作团队接下来会更新更多的boss关卡完善游戏。
发布于 2024 年 8 月 3 日。
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总时数 3.1 小时 (评测时 3.0 小时)
抢先体验版本评测
期待了很久,刚出就第一时间购入了。武侠风格,配上国风BGM,简直是绝配。无论是游戏玩法还是战斗画面,都是国产游戏里的上乘佳作。
发布于 2024 年 8 月 2 日。
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总时数 86.2 小时 (评测时 73.2 小时)
就喜欢又肝又氪的
发布于 2024 年 7 月 14 日。
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总时数 3.4 小时
游戏很不错,比较硬核,内容也很多很耐玩,如果可以继续优化一下细节,字体再放大一些就更好,总的来说,是一款值得入手的游戏,喜欢修仙题材的朋友可以入手。
发布于 2024 年 6 月 18 日。
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总时数 2.5 小时
很有意思的非对称性的对抗竞技游戏,可以和自己的好友一起开黑游玩,我就是想让让自己的兄弟当的宠物。(doge)再来说一下游戏本身,音乐非常欢乐,游戏节奏很欢快。并且游戏的UI和角色也都是很Q的画风,作为一款派对游戏来说属于很优秀的作品。
发布于 2024 年 6 月 14 日。
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