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总时数 76.8 小时 (评测时 73.2 小时)
制作组是觉得自己玩法吊打Hades了还是手感吊打Dead Cell了,整这么个满满散发着童年缺乏关爱气息的成长系统
英雄联盟设计师是个褒义词是吧?
就这么个小体量玩意还要玩寸止play?
真就以为但凡给玩家漏出来多一点点爽感自己就脏了不硬核不高贵了是吧?
还是OP入脑觉得这么个破词条就能勾着人一遍遍去刷你那抠抠搜搜都控制不住数值的美只能嗯加boss无敌时间的流程?
发布于 2023 年 12 月 5 日。
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