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总时数 9.5 小时 (评测时 8.8 小时)
开发技术(落后的引擎)阻碍了大部分的游戏体验,另外也有一些是游戏设计模式造成的。大量频繁的过场黑屏加载,单调重复的战斗体验,物品/装备/技能都放入ESC调出的菜单真的很出戏。不断的找路赶路消耗了绝大多数的游戏时间,树林迷阵让多少玩家心态崩了,5小时就弃游。技能栏一共4个,BOSS好不容易磨完了又出来个过场动画中的指定按键??虚假开放世界,到处都是空气墙,人物大概只有十分之一能对话,全游戏无面部表情,包括在过场动画中。

当然这部作品中也可以看到出彩的文化底蕴和一些巧妙的构思。还是希望能在有限的投入下做更好的设计,游戏体验的改良可能比多加入几个boss多走几段路多发展一段剧情更重要。
发布于 2020 年 2 月 14 日。
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