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总时数 22.1 小时 (评测时 6.9 小时)
趁着这次与东方的联动入的手,也算是赶上了好时候。游戏质量自然不用说,独特的横版音游玩法给我带来了前所未有的体验,爽快的打击感,以及节奏感强的BGM,之前一直接触下落式的音游,音灵关服之后就不知道该玩哪部音游了,这部音游的入手对我来说既是惊喜,也是挑战。
发布于 2021 年 10 月 3 日。
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总时数 19.6 小时 (评测时 13.0 小时)
一款非常考验玩家智力和操作性的游戏,爬台阶,搬东西,开货车,运煤矿。建议多人语音联机去玩。
发布于 2020 年 4 月 26 日。
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总时数 91.4 小时
《CS2》作为《CS:GO》的正统续作,自发布以来便备受玩家关注,凭借一系列革新在射击游戏领域再次掀起热潮。
从画面革新来看,基于起源 2 引擎,游戏实现了质的飞跃。地图全面翻新,材质、光照与反射效果极为逼真,无论是古老仓库的斑驳墙面,还是繁华都市的玻璃幕墙,都呈现出前所未有的细腻质感。光影运用更为出色,动态光影效果营造出强烈的临场感,阳光透过窗户洒在地面的光影变化,或是室内昏暗角落的阴影塑造,都极大地增强了场景的立体感与真实感,让玩家仿佛置身于真实战场。
玩法机制方面,《CS2》亮点颇多。子刷新频率这一核心玩法革新,使玩家操作与游戏反馈几乎实现同步。玩家移动、射击或投掷道具时,不再受限于传统刷新频率,服务器能精准捕捉每个动作瞬间,显著提升操作响应速度,让玩家在激烈对战中能更迅速、准确地执行指令,极大地优化了游戏体验。围绕烟雾弹的设计也进行了创新,烟雾可与多种游戏行为交互。子弹、手雷能驱散部分烟雾,为玩家创造短暂视野,战术运用更加灵活多样。同时,烟雾的扩散效果更自然,会从门窗、楼梯等各处渗透蔓延并相互融合,玩家需重新思考烟雾弹在不同场景中的战术布局,这为游戏策略带来了全新维度。
音效设计同样可圈可点。全新制作的音效能更好地反映物理环境,不同场景的脚步声、枪声、爆炸声各具特色,玩家能通过声音精准判断敌人位置与行动,如木质地板与金属通道上的脚步声有明显区别,极大地提升了听觉体验,增强了游戏的沉浸感与竞技性。
不过,游戏也存在一些不足。由于画面升级与新功能加入,对硬件配置要求大幅提高。部分中低端配置的电脑在运行时会出现卡顿、掉帧现象,影响游戏流畅度,一定程度上限制了玩家群体的覆盖范围。而且,在游戏初期,服务器稳定性欠佳,玩家在多人对战中偶尔会遭遇网络延迟、掉线等问题,对游戏体验造成了干扰。
总体而言,《CS2》凭借出色的画面表现、创新的玩法机制和优质的音效设计,为玩家带来了更精彩、更具竞技性的射击体验。尽管存在硬件适配和服务器稳定性等问题,但随着后续优化与更新,有望进一步完善。对于热爱射击游戏,尤其是《CS:GO》系列的玩家来说,《CS2》无疑是一款值得深入体验的佳作,它将继续引领竞技射击游戏的潮流。
发布于 2019 年 12 月 6 日。 最后编辑于 3 月 14 日。
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