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总时数 25.0 小时 (评测时 13.1 小时)
游戏内容里没有我看了宣传PV中赵活在大地图上爬行画面之后之后脑内预想的玩法,这下擅自期待,擅自破防了~
建议:1.二周目天命系统不要设置数量限制,单纯增加玩家存读档时间而已。
2.有的重要选项就别扔骰子了。前期扔骰子乐一乐就行了,游戏内时间两年之后还是事在人为好点。
6.16更新
二周目游戏体验好一些,但只是相较于上一个周目而言的。
首先很高兴收到开发者的回复,但是虚假宣传是很严重的指控,我认为赵活在大地图上爬就是在宣传那种玩法,倒数第二个PV的封面就是如此。如果游戏内的相关内容是目前这样的话必然是不推荐购买。不知道开发者回复忽略这点干什么,觉得我讲得很幽默说着玩的?
在二周目过后具体的细节建议其他评测讲得很详细了,我的想法也大概差不多,比如取消普通事件的随机改为心相决定,特殊事件要有提示等等。这些大多数是游戏与玩家交互的问题,有的特殊剧情线进线难度世所罕见,年幼时玩过的许多经典游戏都没有这么让人摸不着头脑的。剧情上有些问题不在于是不是大师兄亲的龙湘,这种剧情写出来肯定有人要骂,既然当初要写就要坚持故事情节的完整和合理。但是小师妹和瑞笙线我玩了两周目还是觉得不合理,小师妹的出嫁非常唐突,感觉都不如把小师妹直接送去锦香宫,不知道这条线有没有长剧情埋在隐藏骰子后面?总之我认为大部分的恶感都来源于强随机,把现有的随机性改了游戏体验会好很多,也不影响这游戏的主干。
发布于 2024 年 6 月 15 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 15 日。
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一名开发者在 2024 年 6 月 15 日 上午 6:45 作出回复
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