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我梁某不讲究
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总时数 26.7 小时
刚刚打了第四周目,终于把夏侯师傅追到手,打通西武林盟主线。一周目追了小师妹,二周目本来想追小梅但发现还没做完(笑死),龙姑娘的感情线没敢碰,交给大师兄。说实话这游戏并非一个非常完整的游戏,在打一周目的时候真的很多地方忍不住要骂娘,幸好是已经从侠前侠后以及各个武侠游戏里面磨练出来的,权当作者的恶趣味了。
屎一样的第一周目
这个游戏的第一周目完全是来给玩家喂史来的,全程靠自己摸索,任意一个选项都会导致重头再来,导致前期的游戏体验完全没有顺畅感(没有玩过这游戏的demo,可能一直都是这样子的),这样的节奏在当下估计是纯向着劝退玩家来的,主角的嘴脸emmmmmm让人不忍评价,叹息他惨是真惨,可贱的时候又是真的贱,两三下的落差很难带入赵活的第一视角去体验游戏,最后代入天道的意志看着他成长才勉强能玩下去。
感情也不顺遂,每一个感情线上的人物总要膈应你。一下打架也不爽,第一天没特地凹bulid去打瑞生让我少吃依托史。
比起一周目算是否极泰来的后面几周目
二周目的时候一般也思考好应该怎么玩这个游戏了,稍微看点攻略搓一套配置,普通模式基本是打遍天下没有敌手,多出来两个行动点以及规避无效动作以及重新roll点都是比较照顾游戏性的改动
也可以说是制作组的滑跪道歉
武林大会的剧情很有过去武侠小说的影子,算是编排比较不错的剧情,能做到一周目许多做不到的事情,救活大师兄,杀了恶心人的冒牌货和秃驴,知道二师兄的下落,勉强补上我缺少的这些爽点。
最后,期待能够续写下这个故事,可以看出故事还远远没有完结,真正的幕后黑手还躲在暗处,玩到二周目才勉强能说是六到七分的游戏,再接再厉吧。
发布于 2024 年 6 月 17 日。
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总时数 2,676.3 小时 (评测时 25.0 小时)
CS:GO 评测
是一款出色的培养人理财的恐怖游戏。
发布于 2020 年 4 月 4 日。
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