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总时数 222.2 小时 (评测时 43.0 小时)
抢先体验版本评测
这个游戏刚开始给我的感觉是十分惊艳的,种田养成类游戏我也玩过很多类型,比如说深海迷航,波米亚时光,rimworld,无人深空等等,包含各种类型的种田我大都会尝试一下,这个游戏刚刚上手的时候给我留下了非常不错的印象,但玩到后面会发现问题慢慢凸显出来:
首先是电力过渡升级的不平滑,火力发电用到死,其次是合成体系太凌乱,有很多无意义而且繁琐的合成路线,然后我还想吐槽一下行星内物流和星际物流的项目太少了,一个物流中心只能送三项货物,杯水车薪,如果选择多造的话,对电力的压力又十分巨大,还有这里面虽说是提供了高级材料的便捷合成方式,但是用处如何想必玩过的都清楚,能出行星系的基本科技树都走的差不多了,生产线都费劲的安排好了,再来改善生产,实在是有点无聊了。其余还有一个问题,后期紫色方块的消耗我体感似乎有点高了,本来处理器的生产就比较复杂,如果碰到其余星球硅石少的情况下,扩大生产太难了。
整体来说,这游戏的节奏十分割裂,前期十分紧凑,安排各种生产采集,后期却只是一味的想方法扩大生产线,让方块的生产快一点,再快一点,很多时候还在无聊的等运输机运送原材料过来。希望制作方能在游戏体验方面继续优化,总而言之,未来可期。
发布于 2021 年 2 月 9 日。
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