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Monkey Slaughter 最近的评测

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总时数 2,200.2 小时 (评测时 1,386.5 小时)
初中时两个好友跑到我家非要让我尝试一张rpg地图--dota,我还记得第一次尝试的英雄是食尸鬼,对于手残党的自己来说,这种只用操控一个单位且能5v5对抗的游戏很合胃口。后来发现表哥是个“大神”,便跑到他家里让他手把手教我。有趣的是在高中我遇到了一个与我一样热爱DOTA的“理论党”,他每天就从杂志、论坛了解某某英雄有趣的技能与我分享,渐渐地,dota成为当时自己最喜欢最沉迷的娱乐消遣。浩方对战平台、11对战平台,我们两个菜鸡一路磕磕碰碰又充满乐趣的玩了下来。再之后,DOTA2在我大二的时候发布,毫无疑问我又迅速的沉迷到新的游戏体验里,现在还记得当初因为一到周末就跑去校门外那个蟑螂乱爬的破网吧,前女友和我生了好几次气。现在转眼已经工作好多年了,几个账号累积起来差不多有4000-5000个小时的游戏时长了,不过我依旧是传奇3的一个小菜鸟,哈哈哈哈。那些因为DOTA相识的人们有些任然是相当要好的朋友,有些已经多年没有联系了,但是这款经久不衰的游戏偶尔还是会成为我逃避现实、宣泄压力最好的地方。这些年匆匆忙忙也不知道忙了些什么,自己做了很多后悔的事情,但是与DOTA相识绝对不在其中。
发布于 2023 年 4 月 20 日。
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总时数 3,851.2 小时 (评测时 2,151.4 小时)
CS:GO 评测
从一开始只能在自己家没联网的电脑上面玩1.5的白房顶单机,到初三家里接上网之后的QQ对战平台、VS对战平台的雪地狙击枪,平均每个暑假玩坏一个几块钱的鼠标,再后来就是和朋友一起玩CSOL的僵尸模式,然后是好多年对DOTA、DOTA2的痴迷。不知道什么时候再没关注过cs这款游戏和比赛了,大学快毕业那会压力大睡不着,没事干翻着火猫TV的直播间,看还有没有DOTA2的直播,忽然留意到一个叫csgo的分区,"csol的下一代?”,因为好奇第一次点进了csgo这个分区。
我记得那个时候应该是某个csgo比赛刚刚结束掉一个bo3,热度第一的直播间主播在和水友吹逼,热度第二的直播间主播压根不在,剩一群水友在弹幕聊天,热度第三是玩机器的直播间,他在和水友一边在看csgo集锦一遍在聊刚刚的比赛,当时很无聊的我就在他的直播间留下来又看了一场bo3。
直到现在,csgo已经2000小时了,我还总是说我是因为看了玩机器的直播入坑的。
发布于 2022 年 3 月 16 日。 最后编辑于 2023 年 4 月 20 日。
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