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白龙绣春刀 最近的评测

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总时数 9.6 小时 (评测时 6.2 小时)
玩进去了挺不错的。
就是这些女角色的立绘怎么都不太行啊,但模型又很好。这是第一个我玩过的立绘没有模型好看的游戏。
发布于 2024 年 2 月 6 日。
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总时数 7.1 小时 (评测时 5.4 小时)
挺好的,不像那些差评说得那么差
发布于 2021 年 9 月 30 日。
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总时数 9.1 小时 (评测时 1.3 小时)
人物、装备的设计很漂亮,3A大作水平。有些小城设计得很惊艳,比如鄢陵。但第一章的城池不太好,远看不错,但近看太空洞、布局有点杂乱。还是鄢陵这种中国风的小城好,非常精致,这才是理想中的武侠场景。
战斗方面,动作模式的中国风游戏很吸引人。
但是怪物和打斗场景的设计不够中国风(特别是序章),看着挺出戏的。
然后人物和怪物的招式都比较单调,特别是打小怪的时候,小怪扎堆又喜欢放群攻技能,无伤基本不可能,感觉就是互相耗血,缺少技巧性、很乏味。
而且打斗有点最终幻想的感觉,建议作者千万不要学这个类型,FF15现在那战斗系统本身就被玩家吐槽了,很别扭。
最后还有一个最不舒服的地方:游戏里有些设计有网游的影子,比如任务放在小地图下面,然后让玩家自己跟着跑,很乏味。还有一些小游戏设计得也比较粗糙,有点网游里面做日常的感觉。真的建议把这些跟网游有点像的地方彻底摒弃掉,这些都是国产最被吐槽的地方。其实任务系统按照九几年那些经典国产单机做就行了。很多方面不一定要改变很多,只要质量高、老模式一样好玩,卡普空的几个复刻游戏就是好例子。
发布于 2019 年 1 月 6 日。 最后编辑于 2020 年 4 月 14 日。
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总时数 881.6 小时 (评测时 116.0 小时)
玩家素质太低,游戏评分机制太蠢。
发布于 2018 年 7 月 29 日。
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