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总时数 2,261.9 小时 (评测时 1,001.3 小时)
CS:GO 评测
不知不觉这个游戏我已经玩了1000个小时了,也许以前有人跟我说我会玩一个游戏1000小时,我可能会震惊并惊讶,是什么样的游戏能够使人玩的如此长时间,现在我也是玩满1000小时的萌新了,有人说这个游戏600小时才能入门,我觉得并不是那么的绝对,但是你如果玩了600个小时,那么1000小时对于你而言也许就是时间的问题了。就像我一样,从零开始,这个游戏的乐趣与其他射击游戏有着明显的区别,它没有吃鸡那么计较一次对枪的失误,一城一池的得失,没有cf只是注重娱乐,输赢都无所谓的心态和只是对于子弹宣泄的快感。csgo正是区别于这两个游戏,它的每一局的失误都可以成为你下一局的指引,就像主播解说比赛一样,只要比赛没有结束,一切都可能发生,csgo这个游戏正是这样,有着无限的可能,这也正是这游戏吸引我的地方。
但每个射击类游戏通病在csgo上体现的淋漓尽致,外挂横行,现在的国服甚至于每次匹配到两三级的小号,我都会默默的祈祷,希望对面不会直接开转,现在也在国服流传着小透不算挂的“美名”。由此可见完美的维护相对于腾讯来说有所欠缺的地方,我希望其他还热爱这个游戏的人跟我一样承诺自己绝不会使用外挂,现在开挂人的可笑逻辑稍微有独立思考能力的人都可以想明白。“他先开的,我的挂防身用的” “可以不开,但不能没有” “你这操作已经开了,那就不怪我了” “游戏而已,开挂我爽就行了”像这种言论我已经见得非常多了,有思考能力的也能自己想到这些话有多么可笑,是的,这确实只是一个游戏,但是开挂就意味着你走了不能走的捷径,你触犯了红线,你在生活上也想着去走捷径的时候,触碰的那就是法律的红线了,也证明着完美的反作弊力度也同样要加强,我希望以后当我看到三四级的号时,是教给他报点和道具,而不是看着他满场爆头乱转,最后还是那句话,一起维护游戏的环境,受益人也会是我们自己,也如同全职高手叶修说的那样“csgo,再玩10年都不会腻”!
发布于 2020 年 8 月 1 日。 最后编辑于 2020 年 8 月 2 日。
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好看就完事了
发布于 2019 年 12 月 20 日。
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