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总时数 36.2 小时 (评测时 33.9 小时)
要入手的话得先注意以下几点:
一、好装备要经过跳跳乐的,某些跳跳乐极为逆天
二、地图大可白嫖的传送药少,前中期只有探图没有收集可言。游戏内出门限制药品数量,传送药前中期只能靠探索地图获得,金钱获取渠道单一,支线任务不给钱的有的还要花钱。想玩的舒服点最好的解决方式是去下载小幸的修改器,药都刷一遍,体验会舒服很多很多。
三、混乱的任务系统,任务描述是直接把时间地点人物起因经过结果都写了,很多时候玩家不知道我该干什么,到最后你会发现你还真不用干什么,很多任务就是跑到固定地点对话就没了。制作组可能是想你在探图过程中自然地就把一些任务做了,但往往这个过程会被颠倒过来。
四、纯一坨的饰品和防装系统,数值设计很保守,感觉每个饰品给你优处的同时又要膈应你一下,就那个和会心一击有关的饰品来说,他给你提升会心一击伤害,但是会降低其触发几率,还有的增加武器技能伤害,但是会减少百分比的普攻伤害,还有一个是增加普攻速度,但是也会减少你百分比的普攻伤害, 防装也是,有的给你高防高血,然后再加一条增加受到伤害的百分比的词条,这种设计纯一坨,就更自己买个五常大米常常第一口还吃到了小石子一样倒胃口,探索半天得来的饰品防装往往是放着不用。
五、这游戏前中期不搞修改器刷药会很煎熬,真就是过了退款期就开始受苦受难
发布于 2023 年 12 月 21 日。
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总时数 118.2 小时 (评测时 11.9 小时)
抢先体验版本评测
第一款接触的国产类星露谷(主要是我也不知道集合挖矿种植模拟恋爱建造的游戏该叫啥,无抄袭含义)游戏,感觉良好
发布于 2023 年 4 月 30 日。
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总时数 49.4 小时 (评测时 3.3 小时)
跳跃真的太僵硬了,而且跳到空中后,对人物控制太过灵敏,导致古厝回廊调整跳跃位置经常踩空,难以适应。tan反机制试一次创新,但是有点失望,到底是弹反还是只弹不反,还是弹都不弹。与同类型游戏相比,弹反机制操作很不顺滑,预警提示过少,上手难度偏难。
发布于 2020 年 2 月 18 日。 最后编辑于 2021 年 8 月 25 日。
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