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发布于:2020 年 2 月 18 日 上午 3:16
更新于:2021 年 8 月 25 日 上午 12:16

跳跃真的太僵硬了,而且跳到空中后,对人物控制太过灵敏,导致古厝回廊调整跳跃位置经常踩空,难以适应。tan反机制试一次创新,但是有点失望,到底是弹反还是只弹不反,还是弹都不弹。与同类型游戏相比,弹反机制操作很不顺滑,预警提示过少,上手难度偏难。
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