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总时数 28.2 小时 (评测时 12.6 小时)
从游戏各方面可以看出来,这就是一个半成品,只有主要角色剧情比较丰满,就这还有不少雷点。
比如小师妹吧,在不与主角结缘的所有结局里都会跟瑞笙在一起,并且跟着他来到眉山求他不要死。这一点很让人难受,不说主角对小师妹多年的关照爱护,就是你结合小师妹结缘甜的发腻的剧情做对比真的很意难平。
另一点就是作者对玩家感情的忽视,玩家费尽心思发展、规划,历经很长的时间来到瑞笙面前,且在此之前跟他无甚交集,不是为了让他把赵活打败的,我们打到这里不是为了勉强平手这个结局来的。凭什么他赢了就要灭我唐门满门,而我赢了就只是勉强平手呢?就算真的要化敌为友,那么在这之前的剧情里应该要有瑞笙的故事线把?起码还得是主线,不然我跟你不熟我凭什么跟你化敌为友?
想吐槽的说完了可以说点优点,有些剧情片段写的相当可以,就比如demo里的小师妹情节,我就是玩了这个决定买的游戏。就说明作者不是不知道玩家想要什么,他只是可以忽略了玩家的感受。再比如武林大会和决战前的唐门集合,可以体现赵活的成长。
主角丑不是问题,讲好这个因丑陋而自卑的杂役弟子逐渐变得自信,睿智,勇敢,高尚的故事很重要,他熬过了苦难,理应有一个好的结局。作者自己也提了,他要战的是这不公的人间道,但是作者自己都忘了这一点。你费尽心思提升、强化自身,凝聚人心,广结善缘,但终究敌不过命运之子瑞笙的机械降神。一个好的武侠故事绝不该如此收尾。
作者在改,或许速度慢,或许方向不对。但是我还是愿意相信能够改好,近两年的国产武侠游戏已经快消磨完了钟爱武侠的玩家的信心了,我希望能有一款游戏能够写一个好的武侠故事
发布于 2024 年 6 月 14 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 18 日。
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