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玛蒂尔达
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总时数 14.2 小时
非常有意思的剧情向解谜游戏,设定天马行空颇为新颖,并用诙谐欢快的方式探讨“死亡”这一严肃的话题,虽然立意可能不太新奇,但个人体验下来整个流程都挺精彩的,把握得很紧凑,时长大概在6-7小时左右吧,全成就更长,具体时间就因人而异了
玩法很有趣,主要概括就是:在遇到无法解决的问题时,回到之前已经通过的章节去干涉已经发生的事情,从而引起蝴蝶效应去影响后续的一系列事件,最后回到当前章节的时候难题就已经迎刃而解了;类比来说有点像耻辱2中的时空宅邸,通过影响时间线上的先后事件来达成目的,这种玩法真的挺戳我的(=w=)而且最后的首尾呼应太让我惊喜了
美术风格也很吸睛,这种卡通手绘画风真的很讨喜(看到这种都走不动道了TwT)最喜欢的角色就是帕蒂奥了,勇敢机智又自信乐观,面对困难和离别也能坦然接受,感觉跟某个喜欢摇滚大大咧咧的海盗船长有点像hh
剧情是分了四个主要角色四条线,以时间线的方式呈现,几条线之间交错的事件互相影响,具体就不剧透了,整体不落俗套但也不算惊艳,精彩的点是很多事件都是以倒叙的方式来呈现的,体验有瑕疵的点是一些剧情明明已经获取到了关键信息,玩家清楚需要怎么做了,但仍然需要玩家再打开笔记进行连接推理才能出现下一步的交互来触发剧情,这到底是增加交互体验还是属于繁琐多余的设计,额...感觉还是见仁见智吧
总的来说,值得尝试,推荐
发布于 2 月 9 日。
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总时数 2.9 小时
很有互动性的解密小游戏,三个小故事还是挺有意思的,第二个有点遗憾,但也不算遗憾,至少他们都做到了自己的梦想啊
(看pua结局那里韩婷半夜起来摸琴真的难受)
发布于 2024 年 8 月 29 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 29 日。
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总时数 2,283.5 小时 (评测时 1,151.7 小时)
比csgo好玩,时代进步了,游戏也跟着进步,是好事
发布于 2023 年 10 月 13 日。
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